443章.舌尖上的华夏(1/2)
作者:无火的余灰
硬核软件旗下,龙骑兵工作室的游戏制作组申谷树看到蒸汽平台的公告,心中一凉。
“初音游戏难道真的已经不声不响地做好了游戏?”
其实在初音世界公布实机试玩的时候,申谷树还没有那么大的震动,因为作为同样的游戏制作人,他清楚实机试玩之中的水分。
在大部分玩家们看来,实机试玩基本上就等同于游戏已经做好了,可以直接玩了,也因此,在玩家社区,很多玩家认为最早在今年年初,就能玩到《怪物猎人》了。
但申谷树知道,如果《怪物猎人》是一款主机独占游戏,那么或许实机试玩与正式发售之间的距离不会间隔太久,但这是一款pc上的游戏。
游戏主机的配置固定,厂商可以在给定的配置上进行开发,优化,以保证游戏效果,但每个人的pc都有差异,这份差异可能会导致游戏在某些pc上运行正常,却在某些pc上无法运行,还有由于配置不同而出现的bug,这些都是主机游戏和pc游戏在开发时候的不同。
实机试玩的配置由厂商来确定,可以最大限度地展现游戏,但有可能这些实机的背后是顶配的pc,一般的玩家根本没办法负担起这配置的费用。
过去就有仙侠游戏,演示的时候看起来画面,光影,特效都极为优秀,可实际上玩家们买到手后,才发现优化极差,只有最最顶配的pc才能像演示那样运行,其他稍差一些的配置都卡成狗,获得了大量差评。
《怪物猎人》在漫展的实机试玩,申谷树觉得应该是固定配置的展示,而真正的应对各种配置的版本还在开发之中。
可没想到的是,在漫展之后不到一个月的时间,《怪物猎人》居然就公开了大家都可以下载的试玩版?
这意味着针对不同配置pc的调试已经基本完成了?
申谷树不知道。
他只知道在蒸汽平台上,预约《怪物猎人》测试版的人数已经超过了三百万,这还仅仅是消息公布的一周时间而已,而且这个预约也没有任何奖励,仅仅是到时候提前预载提醒罢了。
这是一个恐怖的数字,按照过往的经验来看,申谷树已经能推算出《怪物猎人》又将是一款千万级别销量的游戏了。
龙骑兵工作室今年的游戏即将发售,同样是动作类,难免会被用来和《怪物猎人》对比,听说索任互娱也有一款动作类游戏今年发售,那么可以预见到,这三款游戏的成绩,就将成为初音游戏,索任互娱,硬核软件在今年游戏圈子里的话语权代表了。
一月很快过去,农历除夕,千家万户张灯结彩,爆竹声中一岁除,初音视频网的拜年祭播放量依旧惊人,但人们关注的却是第二天。
大年初一,王旭东在家没有出门,他家一般是大年初二开始,几家亲戚互相拜访。
打了一下午游戏,吃过晚饭,王旭东坐在客厅,切换到了新闻综合频道。
这里还在放天气预报。
王旭东记得,小时候,自己家就是看这个天气预报来知晓第二天的天气状况的,现在大家都有了手机,各种天气软件甚至能告诉你雨什么