npc暴走:
当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和npc总分进行比较。在一定情况下npc将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时npc使用技能的几率会相对提高,并且此时npc的特效将异常华丽!
小关胜负判定:
玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分
玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分
副本胜负判定:
副本胜利:所有小关获得胜利
副本失败:任意一小关失败或平局
乐谱模式是一种新的局内操作模式。支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同。竞技场允许使用此模式进行游戏。
操作方法:
使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;
操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的sǎo miáo线从左向右移动。在sǎo miáo线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;
必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。
得分与胜负判定:
每个小节结尾处的空格键即为关键音符。
每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。
对局结束后,根据分数进行排名。
道具使用:
以下道具不可以在乐谱模式中使用:
宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。
浪漫模式是一种改