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第27章(1/2)

作者:东边日出

    本模式攻守回合共分为4个阶段:

    1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。

    2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。

    3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。

    4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。

    对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如a1为perfect攻击d1的good,a2的bad攻击d2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。

    攻方为perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。

    在2v2或3v3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:

    1 完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为perfect操作,则进攻方额外得1分。

    2 完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。

    3 完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为perfect,且防守方所有玩家操作全部为perfect,则防守方额外得1分。

    4 以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。

    每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分

    1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。
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