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第七十三章:两个战场(迟到的第四更)(1/2)

作者:破碎薄冰

    跑酷大作战,整个召唤师峡谷都被闹得鸡飞狗跳。

    最终结果是,死掉一个拥有自我奉献精神的卡尔玛,其他人全部都安然无恙。

    卡尔玛的人头被女警拿到,这算是个好消息,女警需要的发育期很长,能拿到越多经济越好,这样就可以成型越快,产生的作用越明显。

    这个人头中,蹭到助攻的还有琴女和鳄鱼,他们也不算白来,只有可怜的江涛辛辛苦苦万里追击,最终却是拿了个000,人头助攻两空。

    白忙活一场。

    “弑神战队的女警,琴女,鳄鱼三人一起拆下路塔,砖业战队则是诺手,螳螂携手努力锤塔。”

    “有句话叫人多力量大,砖业战队一起拆塔的人少,再加上当前版本的前期防御塔保护机制,毋庸置疑,一血塔稳稳地被弑神战队拿下。”

    “只能说,这支战队就像是一个雏儿,懂的东西屈指可。”

    阿南摇了摇头,这个砖业战队的个人对线实力虽然不错,但彼此的配合太差,根本没有什么默契可言,对当前版本的各方面理解跟不上时代的节奏,连一血塔保护机制都不懂,看起来有种被版本所遗弃的感觉。

    “下路一塔已经推掉,咱们上下路进行换线,打出阵容的推塔特性。”战队麦克风中,江涛又说出了这个提议。

    转线推塔,前世江涛已经不知道做过多少次这样的指挥,一旦遇到这种时候,他总是习惯于这样提醒队友。

    “嗯。”苏洁应了声。

    拥有女警的阵容,天然在推塔方面占据优势,前期只要围绕着女警推塔,滚啊滚雪球,通过塔钱就能积累一定优势,在场面上占据主动。

    前期的核心是女警,江涛的小丑就一直在女警旁边晃悠,一方面为了保护她,做护花使者,另一方面是他已志愿加入拆塔小分队,就是单纯地跟着小分队拆塔去。

    一般队伍,在经济上与场面上处于劣势时,都热衷于换塔换经济换人头,使经济差的影响减到最低。

    砖业战队很奇特,用他们的话来说就是,去tm的经济场面人头,劳资只要把你们统统干翻后,什么就都有了,想干嘛就干嘛,自在逍遥又快活。

    放荡不羁。

    “这里,砖业战队又开始发挥他们头铁的特性,并没有将下路组合放在没有一塔的下路推塔,而是调到上路继续对线,继续刚。”

    看到小炮与卡尔玛一同出现在上路,江涛只能感叹,这砖业战队绝逼人人带着一个头盔,要不头怎么会这么铁。

    对付头盔兄该怎么办?

    当然是以拳搏拳,当面怼他们,把头盔给打裂,打得他们头皮发麻。

    “这一波,有点意思,两支战队的打野都在上半区,中单也在往上路支援,很可能要爆发一波四打四。”

    双方的上单都在下路线上,诺手带的是闪现加疾步,没有传送,无法支援,鳄鱼倒是带了传送,不过上一波下路四包二时,已经用掉。

    战场分布地很明确,上路4v4,下路1v1,哪边战斗获得胜利都能得到巨大的好处。

    上路三角草丛中,江涛的小
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