第二十一章 时光冻结,大和造物(2/2)
作者:贫瘠叮当熊
居住的农舍、那作用未知的城镇中心。当时并未觉得有什么问题,现在回忆起来,才惊觉奇怪。
“按照游戏的设定,即便是最低级的农民,都具备当前文明所有建筑的技能,为什么按照部落现在石器时代的条件,却从未见过可以建造的兵营、码头?”
这个疑惑在他脑海中漂浮不定,让他隐隐约约觉得这个答案对他现在的选择极为重要,罗宇索性直接先不忙着进行选择,直接大跨步向前,越过人群,向已经熟络很多的翼问了起来。
“你说部落为什么不建兵营?”
“兵营是什么?”这个豪爽的汉子露出茫然之色,然后想了想,才恍然大悟地说道,“你说的是一种建筑师建造的房子么?”
“建筑师?难道那些农舍还是专门的人才能建造吗?”罗宇听了这个回答,心中一惊,下意识浮现出一个不妙的猜测来。
“废话”翼哈哈一笑,指着队伍里那些闷头赶路的手下,自嘲般说道:“你看我们这些五大粗的呆瓜们,打渔杀人是有一把力气,但看起来是能造出房子的料么?”
“你说的兵营我不知道,族里的建筑师只有一位,就是严长老,已经帮部落建了几十年的房子了,从没听他说过兵营什么乱七八糟的东西。”
“我知道了。”罗宇点点头,继续低调地退到后面,心中了然起来,隐隐觉得这样才符合基本的规律,要是像游戏里那些农民都一个个十项全能,捕鱼、农耕、建造、打猎无所不能,反而太过不可思议,大概那些超人一般的农民属于理想中的“完美模板”,到了现实之中,这些部落的村民大多都专精于一项,而建造上,商部落如今就只有一个会建造基本农舍的“严”长老。
“既然这样的话,我选择的余地也就不多了。”
罗宇重新打开手机,心中已经有了计较,既然已经清楚商部落的人对于建筑方面的选择无法给出提示,那么只能依靠自己的判断来选择,一时之间,沉吟了起来。
“虽然选项看似很多丰富,但排除掉几乎没有用的农舍、城墙、码头,剩下所对我有用的,也不过三项而已。
“虽然射箭场和马厩所消耗的资讯值超过我目前的极限,但对于找到增长咨询方法的我,又是在这个生物资源丰富、怪物众多的世界,倒不用顾虑咨询消耗的问题。”
“同样的道理,对于拥有双倍资讯容量槽的我而言,即便已经让两份叠加的【德鲁伊变形术】消耗了百分之百,剩下的也相当于一个还未使用的空槽,正好可以让我发展出另一条道路!”
“既然这样的话,根本就没必要去重复选择,只能选它了!”罗宇权衡之后,终于舒展了眉头,直接略过那最为昂贵的马厩和射击场,直接点在了“箭塔”上!
这是他深思熟虑的结果,自己已经拥有了德鲁伊变身之术,所化身的变异熊猫皮糙肉厚、力大无穷,但就近战而言,生撕虎豹不过小菜一碟,即便遇上那传说世界的魔兽,也有一拼之力,正好可以担任mt或者近战输出的位置,但远战而言,就稍显不足,庞大的身躯让他力强有余,灵动不足,遇到敏捷向的远程敌人,如同暗黑破坏神中的血乌那种怪物,恐怕只能任其宰割,毫无还手之力!
他原本对射击场颇为中意,但考虑到这个技能毕竟处于【帝国时代—罗马复兴】这个纯战略几乎不包含魔法科技的战争游戏,所造出的弓箭手就算依靠人类极限的模板,又能强化到什么程度?即便成为传说中“哲别”级别的神箭手,对上那些神话中的魔物怪兽,那百发百中的劲弓恐怕连皮都刺不破,这种技能的成长性太低,所需的资源又太多,性价比反而不如只能远程射箭,对接近的敌人无能为力的箭塔,至少箭塔,可以为自己提供一个防守反击的据点!
而最让他担心的,若是建造弓箭长或者兵营所诞生的人类,恐怕如同商部落的人一般,同样会受到现实的局限,弓箭手不再像游戏里那样百发百中,战士并不全都身经百战,悍不畏死,那才是真正的悲剧!
随着他的点击,其他密密麻麻的选项的字体淡淡的变灰消去,最后只剩下箭塔的详细展开。
技能:建造箭塔(大和)
箭塔:石器时代的哨塔建筑。
伤害:弓箭远程物理攻击低/中
射速:1/1.5s
射程:20-100对20以下的敌人无法造成伤害。
建造所需:30单位石50单位木
(提示:可支付200点资讯值代替。)