第六十四章 英雄世界的魔力(1/2)
作者:红色十月3
:.
ps:“正在计划去魔都路线,作为**丝去一次不容易啊据说血红大神上课,可能要出问题了,昨天审核,今天就只能拿一万来补偿,冤死我了”
每一天王欢的办公桌上总有各种各样的文件要签字,也总有一些稀奇古怪的文件要看,他的秘书团队高达十人,每一个在不同领域都是人才,在加上一个全能统筹的秘书长,论起秘书的质量和数量王欢比起那些省部级大官都要多得多
王欢习惯性的把该签名的东西都签了,然后才开始较为悠哉的看着文件报告,看着看着突然一个很有意思的报告出现在他眼中
“有意思不过这帮丫头的眼光在这方面有限啊看不出这才是今天应该头条的文件”王欢面前的文件前后顺序是挑选过的,最前面的被他戏称为头条,往往都是最重要也是最有用的,但是这个文件的意义她们有些看不穿罢了
“喂小雯啊给我叫求伯君来我办公室”王欢给生活秘书打了个电话,这样直接到他办公室商谈的事情往往都是最重要的,一般的事情甚至都不需要交谈只用邮件或者消息群沟通就可以
王欢也是正好在魔都,不然双方就只能用视频沟通了,没多久求伯君就找上门来,双方也不客套,毕竟都忙的很,王欢把这份文件给了他,求伯君也不多问很快就看完了
“有点意思老板你是想答应?”求伯君流露出一丝跃跃欲试的兴奋之色的表情,对于他来说这个太有挑战性了不由得他不兴奋啊
“嗯是个好噱头不说,我们和军方关系一直就不错,这一次借助他们的一部分技术和人员加上我们的资金,这事很有希望,在国际上说不定也会有很好的反响,我看弄成都不难”王欢自信满满的说道
没错,这事一份来自于军方的合作意向起因很简单,军方发现进入互联网时代后年轻军人的消遣主要是在电脑上,他们就想为全军战士设计一款可以联网全军的全能型军事类游戏能够让全军种的战士都找到自己的职业,尽可能的逼真和真实的战争感,增加各个军人的战争意识和技术的磨练
王欢看完后一下子就想到了光荣使命也就是巨人网络和南京军区合作开发的游戏,据说非常强悍,但是王欢没买来玩玩,但是已经全军服役了,既然巨人都成,没道理比巨人强得多的王者不成把?
当然军方也是看中了王欢旗下的暴雪公司的实力,是因为cs的缘故对于技术方面有信心,别说资金了,对方典型的不差钱,军方也能得到好的产品
“就巨人那实力最后弄出那画面真心一般般不见得很好,虽然比起cs什么的好得多,但是对比同时代最好的军事类游戏来说画面就渣了一些,怎么也要照着最高标准的画面质量上靠把?”王欢琢磨这个游戏可以做个五六年再说,第一代的标准比cs要高一些然后升级换代跟着,到最后拿出最高品质的画面来,这款游戏的市场就非常吸引人了,军方订购不说,日后网络版的话军方和民间战斗,这可是想到有趣的噱头了
这方面的谈判王欢参与的不多毕竟目前来说前期筹备工作就很多了,暴雪方面对此很感兴趣,现在暴雪的扩张度非常快,目前正好可以弄出一批人手,在加上华夏到暴雪去学习培训了一年多的人才,组成这样一个大型的团队来开发压力不大,毕竟现在暴雪还没有制作魔兽世界的想法,目前主要任务不多,目前主要是修改各个游戏的平衡度放出一些补丁,他们正等着这样一款顶级的单机游戏大作那,而他们老板也果然不负众望的让他们啃硬骨头
不过让王欢最为惊喜的是,他期盼已久的英雄大陆终于做好了,当这款有些出现在他面前后不久他就发现这款游戏已经出了他的预计,比起他重生前玩的最好的类dota都要出色一大截,东方大陆和西方大陆的战争也非常的有噱头,目前两大阵营的英雄已经设计了足足六十个,一边三十个,这也多亏王欢派过去的华夏游戏设计师,不然暴雪的老外还要对这翻译过去的东方神话故事咬牙切齿胡乱猜测那
王欢玩的很过瘾,无论是远程adc还是apc近战的半肉坦克还是辅助,特点非常鲜明,有些英雄颇有他玩英雄联盟时候的一些英雄的影子,但是有的些不同,而且加有趣和刺激,东方大陆的英雄里面神话人物和历史英雄占据了各半,对比起西方类的英雄加让亚洲玩家接受
“做的不错,但是还是有些问题”王欢拿出英雄联盟里面一个很出名的利用传送回城的漏洞问题,一些突进类的技能在攻击正好回城和传送完毕瞬间的玩家跟着回到泉水或者是传送地点的bug,还有一些英雄设计上的问题等等,但是总体上这款英雄世界已经水准极高了,完全可以准备开始内测了
很快这款英雄世界的宣传就开始了,作为王者网络娱乐公司旗下第一款竞技类,它的影响力绝对乎王欢的想象,目前王者集团旗下的游戏基本上就没有说不好的,特别是在单机游戏这一块,要不然光荣使命刚刚宣布就引起了国内外强烈的讨论,作为第一款真实为军方开发的游戏就足够让玩家yy很久了,但是这才没多久的就准备内测了,这保密做的也太好了把
其实王欢真心没想保密,实在是没有什么好宣传的,毕竟这款游戏说起来简单玩起了才知道其中的无穷乐趣,游戏没有做好单单就这样宣传还不如现在这样的轰动性来的强那
很快的内测就开始了,王欢没有后世那帮黑心的家伙把内测激活码弄到淘宝上买个高价的习惯,真缺了那点钱吗?还是认为这种饥渴消费就真心管用?作为一个屁民和**丝重生者来说,他很明白自己前生对于这种天价激活码的就一个态度,那就是有多远给老子滚多远,就为了那点优越感?还是为了多一点内测经验?他最不赞成的就是引诱玩家花大钱来玩游戏表面看这是让玩家大投入一款游戏赚取金钱,但是其实是不断破坏玩家的游戏体验感,一旦人民币玩家在遇到比如大量普通玩家退出的风潮后退出游戏很可能这些人就再也不碰了,还不如就普通的点卡收费,让职业玩家和虚拟物品交易网来调节这样游戏才会有长久生命力,剥夺职业玩家赚钱机会的游戏注定没有足够的游戏寿命,除非是这样竞技类的游戏
不过英雄世界又和英雄联盟不同,这款游戏并没有点卷一说,购买游戏英雄的办法就是游戏金币,金币的获得看玩家的表现,玩家在游戏里取得胜利,击杀最终boss和小boss多少次,助攻和击杀次数,连杀次数补兵数量都会影响你的金币获得,这就是鼓励玩家多练技术,金币不仅仅可以购买英雄也能购买皮肤,而且皮肤不仅仅是特效,皮肤都是拥有特殊作用的英雄世界里面的英雄都有隐藏的属性,东方的为金木水火土,西方为地火风雷冰,皮肤可以激活这个隐藏属性,和改变这个属性,同一个阵营的英雄如果选择相生的隐藏属性配合的话可以获得属性方面的加强,英雄连锁和配合就是为这个设计的,有些英雄是有亲友关系的,配合合适的相生属性虽然增强的不多,但是也是一种优势
而且英雄世界不仅仅就是一种模式,5v5,3v3这样的不说,也有单人或者组队挑战高阶boss的主线任务和支线任务还有日常任务,都能获得特殊道具和物品,购买英雄后必须要培养这个英雄,让他通过各种任务提示到最强的地步,然后获得他专属道具和天赋解封,除了五个手英雄外,其他购买的英雄都不是买了就能发挥出实力的
这种做法就能好的让玩家了解和熟悉自己的英雄,打造出完美状态的英雄,而且游戏里英雄的升级高,二十一级的英雄等级让玩家可以主动升级天赋这样就不是有的英雄天赋需要等级提升变强有的直接很强,这样有利于平衡,召唤师等级也是如此,因为召唤师天赋多,而且还要升级召唤师技能
作为全球内测来说,暂时也就亚洲欧洲美洲三个服务器,每个国家也就数千位著名玩家和公会得到邀请的激活码,剩下的激活码则是通过抽奖等活动送出去,每个国家按照大小不同获得的激活码不同,比如说华夏就有一万的激活码,但是棒子那里就有八千,而东瀛就可怜的就只有四千千多不到五千,东瀛玩家抗议的时候王欢也无可奈何的和他们解释了一句,东瀛市场是在不足,没有办法,我们是按照电子竞技和的人数来计算的,东瀛的玩家人数不但远远小于华夏还比不上高丽,甚至委委屈屈的就比阿三稍微多一点点,这让他们情何以堪啊这不是故意的,只能说在千禧年前期日本市场就是这样低迷,单机游戏实在太多太好了,占用了绝大多数游戏宅的时间和精力
王欢没有搞什么歧视性的做法,欧美游戏那种坚持他们先玩然后让其他国家等上十天半个月的做法他不屑一顾,要么就一起来,要么就别弄,消费者不是泥捏的,这样傲慢最终是会伤到他们自己的
一开始这款游戏并没有引起玩家太高的期待,虽然吹的是很厉害,第一款电子竞技,第一款十人对战类竞技游戏,第一款团队对战类游戏,融合东西方文化和神话的经典之作,虽然这是王者暴雪的野心之作也不足以打消玩家的怀疑,毕竟他太鲜了就如同当初dota一样,他需要时间才能诞生足够的魅力来绽放出无比华丽的光辉
不过还好,世界上还是有很多在各种电子竞技行业里天赋一般的二流选手的,他们很多都是在星际魔兽cs等游戏里面挑战,总想找到一款自己的天地,而这款游戏很明显给了他们不一样的感觉和机会,趁着那些著名选手还没有下定决心的时候果断的深入了解和进入这款的天地中
比如说高风就是这样一个人他是一个半职业的选手,但是在半职业选手里面算是最为有名的几个了,因为他战胜过很多职业选手他的天赋也是电子竞技圈里面非常出色的,但是不知道为什么一旦进入职业圈里面他总是有种种的缺陷,比如说他一开始进入的魔兽争霸这款游戏把作为人族来说他成绩不俗,一度也曾经在华夏服务器里面登顶,但是好景不长,在进入职业战队打三级联赛的时候才被人发现他的缺点,那就是不够果断,很容易被人前期压死,后期他的实力完全不输与任何职业好手的,但是他前期实在太容易被针对的,就算是他在猥琐的竖塔也是如此,对方总是能抓住他的空挡让他拖不到后期就算是到后期也差不多经济差到没法打的地步
星际争霸是不用说了,前期被压成狗是他最大的噩梦,或许少数的兵种的微操他不输给人,但是稍微一多他的不成了,基本上他做不到一心多用或者说这方面他不够,别说他的手不足了,而cs上他倒是有一些天赋,但是后来发现王风打cs的特点就是队友越强他就越强,而且能帮助队友变强,但是他自己不成不知道为什么他就好像是个助燃剂之类的,就这样他今年已经二十岁了,如果在不能在电子竞技上走出自己的路,他就必须面对现实的开始走着普通人的路,是工厂做工娶一个普普通通的女孩结婚生子了
“我不甘心啊”高风怒吼了一声,而这款英雄世界的激活码还是他一位很好的职业选手的朋友帮他争取的,一开始他还不怎么觉得,但是真正研究了一番后他敏感的发现这款游戏就好像为他打造的一般
“操作的数量不多,但是细腻度要求颇高,而且讲究和人的斗智,不要求太多的分心,前期对线要考虑的也不多,特别是这个adc的位置,是要求前期足够的稳来发育,到了后期是要求玩家犯最小的错误来抓住一切机会,这是一个依靠队友但是队友也无比依靠他活着的位置”高风已经入魔一般发现自己天生就是吃这碗饭的,这款游戏就好像为他量身打造的一般,他就是为这个游戏生的
王欢也疯狂的玩了起来,要知道他如果有时间的话每天都要打几局的,虽然排位赛也就一千三四的样子,但是在如此少的时间和没有好基友的情况下能玩到这个地步,足够说明他也是有这方面的天赋水平的
排位赛没有在内测期间开启,排位赛要求的比英雄联盟看似要低,满级的四十级召唤师等级,全套的三级以上的符文,说道符文王欢可算是按照他的想法改变了符文不能买卖也不能强化的囧事,用五个低级随机合成一个高级,用二个高级随机合成一个高级,这想法实在太恶心了,还不如用同样的几个低级符文强化为同属性的高级符文那,或者加钱升级,这样才不会有浪费符文的机会,而且符文页也是可以购买的,本来这款游戏赚钱的方式就在于联赛制度,靠着日后广告和电视方面获得收入
王欢和其他老板不同,他有的是耐心把一件事做到完美,然后发挥出他最大的价值后才收获果实,作为这个时代dota类的创始者,他的责任就是把这款游戏带到一个的高度,而他相信这款游戏也如同以前的经典游戏一样,他可以做到经久不衰放射出加璀璨的光辉,因为在这个领域他就是的王者,一个独一无二可以横行的王者
“噢遇到这个风一样的男子了?”王欢敏感的注意到自己的队友里一个名字,虽然没有排位赛,但是在目前亚洲服务器匹配里面胜率最高的玩家群体里面这个风一样的男子的胜率已经达到了百分之七十以上这可是混乱的匹配,就算目前内测大多数玩家都是有一定水准的玩家组成,但是坑货也依然居多,但是他依然可以保持极高的胜率而且位置固定在adc上
王欢想了一下,然后选择了辅助,虽然他辅助不算什么特别强,但是在目前这个辅助概念还没有完全兴起的年代下路经常坑货出没,什么双adc啊什么来个ap和adc一起啊,什么双近战之类的都层出不穷
这一次对面也是两个奇葩双ap,而中路反而是adc,而且是西方阵营五大英雄里面的寒冰弓手对于这个adc日后玩家的争论不休,到底她是个废材还是隐藏不露的高人,后来证明这个英雄只有两种人用,顶级高手