是觉得走智力、精神系发展路线的血条都不怎么耐看,给他们个缓冲比较好,但其实这也是个筋肉战斗向的好天赋。
盟友分支里,看到的却是无限的未来。零已经说了,由于现在并不能随便杀人防火,也不能随意找女人ooxx什么的,生存和繁衍的最基本经验来源都被掐断了。至少在真实世界里被掐断了,成就系统、收集系统成为了升级经验的一大支柱。数据化、呈现这两个天赋的强大同样不容置疑。数据化意味着自己的攻击和防御是非常恒定的,可以计算、规划,可以据此设计战术而不会受到体力值下降的影响。呈现则能够让韩泽在调查方面的能力进一步提升,对任何细节都不会错过。
各有千秋的天赋分支,让韩泽踌躇不定。
零说道:“之所以那么严肃,就是因为天赋不能重新点。现在你觉得经验来得简单,升级容易,等再过一阵你就知道了,经验可不是那么好来的。尤其是在你对自己的发展路线越发明确之后,就会对前期随意的加点,哪怕是一点,都觉得后悔莫及。..感谢各位书友的支持,您的支持就是我们最大的动力}