在一两年内冲到100级,这样看来,这种升级体制也还说的过去
古道兴奋的继续看技能介绍:
4、特殊效果:可以吸收玩家的总经验,而且,被击杀的玩家会失去16%的总经验
“恶毒!”
“太恶毒了!”
前文已经说过,死亡惩罚是掉一级,一天之内不能上线
那么掉一级实际上是掉了总经验的多少呢?
大概是1%
而,大血灭术的特殊效果是能吸收敌人15%的总经验,结果两种惩罚凑一块了
如果哪个玩家死在了血海中,那真是倒了血霉,等于一下子死了16次以上
由于等级越高总经验越多,所以,实际上,这个次数还是保守的估计,弄不好,等于挂了20次以上都有可能
那这个倒霉孩子还不得哭死?
这还不够恶毒?
古道奸诈的发出冷笑:
“对付敌人就要这样凶残!既可以让自己快速的变强,又可以让敌人快速的变弱,爽啊!”
继续看
5、血海中的尸体会被快速的转化为孵化度
这点就和莲花的功能有些重复,不过是加了两个字:“快速”
看起来这个功能没什么用
可是古道一眼就看出来这个功能不是没用,而是非常有用!
想想看,以暴龙的超快速度,古道如果用莲花能来得及把尸体转化为孵化度不?
显然不能!
古道制造了尸体,但是却不能利用这些尸体,那对古道这种吝啬鬼来说,简直比杀了他还要难受
而这个功能恰好解决了这个问题,怪不得古道会大叫一声:
“帅!”