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第176章 真正的富b(2/2)

作者:半枕红楼

的那匹迅捷栗色马的价值,而唯一上古坐骑价值的我却又花了一万金买了只扑街老虎……

    人生到底何其纠结啊

    ……

    “走了,今天再把豹女推了,我们的活动就算是结束了。”

    众人的状态很好,尤其是获得金币的刺激之后,那股干劲几乎就已经爆棚了,正好趁着众人战力的巅峰时刻去将豹女给推了,那么我们今天的活动也就圆满了。

    高阶祭司娅尔罗的领地是五大祭司中最为豪华的一个,黑豹区的中心位置耸立着一座巨大的建筑物,而高阶祭司娅尔罗的所在就是整座建筑的最底层。众人的战力都处于暴走状态,沿路的猎头者和黑豹根本无法对我们产生任何阻碍,已经被盗贼杀出感觉来的饮血者更是毫无存在感,根本连吸血的机会都没有,大团一路推进,很快就清光了沿路的小怪,杀到了召唤豹女的铜锣大厅。

    作为五大祭司里最难杀的

    oss,对于豹女的战斗非常考验dps的输出速度和治疗的抬血能力,战斗开始后不久,两侧的豹棚里就会源源不绝地刷出一大堆的豹子,用不了多久,整片战场就会被几十只黑豹所覆盖,陷入无比的混乱状态。

    这种混乱的战斗,对于mt的抗揍能力其实要求并不大,因为黑豹的第一目标都是朝着被豹女标记的目标去的,战士t在这里只是起到一个抗

    oss和聚拢小怪的职责。聚拢小怪的工作并不难,而且

    oss需要扛的也并不多,所以这场战斗完全都是在考验dps和治疗的能力。

    这是一场绝度不可以拖节奏的战斗,大量的黑豹会让治疗陷入无法回蓝的尴尬状态,一旦dps不能在短内解决这场战斗,我们将会被

    oss活活耗死

    我稍微组织了一下语言,将战斗的要点一一向大家解释了出来。其实真的没有可以多安排的工作,豹女的战斗要点无非就是两个,一是a好小怪,二是及时转火

    oss,其它根本没有可以深究的问题。

    “……远程都给我跳到墓碑这,重叠站,近战职业输出的时候记住以传说鸳鸯的位置为集中,尽量压缩站位距离。”我将和传说分别标记出来,作为远程职业和近战职业的坐标位。

    “法师职业注意留蓝爆小怪,治疗注意看好被

    oss标记的人,一定不要让他被小怪秒掉。月如跟我重合站,全程给我吼挫志踩雷霆,能控多少小怪就控多少。”说着,我又给来了个标记,把战士t的站位也给分配好了。

    “最后,

    oss现身的时候,我要你们转火就立刻转火……”

    ……

    龙虎

    ug人尽皆知,其实在早期豹女也是可以

    ug杀的。只要分配两个猎人,分别站在豹棚的出口处,敲锣后,猎人绷带,等第一批小豹子的目标变成了猎人之后立即选择假死,之后刷出来的怪物就会在原地徘徊,过段就会原地消失,省却了清小怪的麻烦。

    其实自从出现了猎人这个职业,他们与

    ug之间的渊源就说不清楚了,以致于后来的魔兽玩家都把

    ug跟猎人划上了等于号,喊组队的时候动不动就会加上一句“来一

    ug猎”这样的标志性广告。

    猎人这种职业经过短暂的便当期后,很快被一些高级玩家开发出了各种各样稀奇古怪的玩法,单刷

    oss、单刷高级副本、野外偷袭……这个职业已经迅速地开始发光发热,成为了广大新手玩家最向往的职业之一。

    不过,在我的印象里,猎人这个职业实在有些古怪,因为他们的两极分化实在太严重了。在pvp的时候,一些厉害的猎人,可以全程无压力地把一个高级战士风筝死,但是大部分猎人就像是木桩一样,整个一移动荣誉;pve的时候也是如此,有的老猎人对

    ug那是手到擒来,dps打得也是毫不含糊,但是大多数猎人却只能挂上一个“坑爹”的劣质标签,完全是姥姥不疼舅舅不爱的扑街货。

    我对于猎人这个职业还是比较偏爱的,在副本里带上一个主标猎人会让指挥变得更加轻松,而且猎人也是一个能够提供小队

    uff的职业,dps也并不低,带上一个猎人打副本还是很不的选择。

    ……

    “小月月就位,准备敲锣了”

    ……

    第176章

    真正的富b

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