第一百六十五章 边境战开启(1/2)
作者:一梦几千年
下午两点整,韩枫同众女一同登陆了游戏,上线之后韩枫出现在了距离风云之城驻地较近的火云城当中。*(*)轻轻点开系统地图之后,韩枫发现在城镇当中出现了几处自己从来没有见到过的建筑物。例如皇家寓所、宠物协会、军团驻地等一些地方相继出现,正如韩枫之前与众女猜测的那样,这边境战看来就是国战的前奏,或者说是国战测试版本更加确切一些。同多数玩家一样,韩枫上线之后也先打开了华夏官方的网页,具体的浏览了一下更新的系统内容。
坐骑与宠物系统跟其它网络游戏没有什么区别,每名玩家等级到15级之后便可以获得骑乘坐骑的资格。坐骑本身也带有一些物品存放空间,等级越高的坐骑,物品存放空间越大,同时等级高的坐骑移动速度也会快上许多。宠物的获得方式共有两种,一个是通过战斗直接捕获,另一个则是通过宠物蛋来孵化而出。捕获宠物则是需要学习捕获术,捕获术的等级越高,成功捕获宠物的几率便越大。同时系统规定,捕获宠物的等级最高不得超过玩家自身等级5级以上,也就是说一名15级玩家所能捕获宠物的最高级别是到20级为止,21级的宠物成功捕获之后,等级则会自动降为20级。同时还规定了宠物的忠诚度,忠诚度满值为100点,宠物每次阵亡则会下降1点忠诚度,忠诚度低于50点的时候,宠物则有几率拒绝出战或者叛逃,忠诚度低于20点的话,宠物同时也有几率反噬主人。宠物的忠诚度可以通过在宠物协会完成任务来提高,或者可以通过一些物品来喂养宠物而获得忠诚度的提高。[bsp; 看完坐骑与宠物的具体介绍之后,韩枫又点开了他一直关心的行会战与边境战的介绍。
行会战顾名思义就是行会之间的战斗,战斗分两种,一种为资源掠夺战,一种为行会攻坚战。资源掠夺战是两个行会的成员在系统给出的随机地图中战斗,双方战前都会拿出与系统奖励相当的资源来作为赌注,这三份资源放到一起,获胜的一方可以获得资源,失败方则会血本无归。当然这种资源掠夺战都是经过双方会长同意之后才会展开的,参战玩家的人数上限设定为1000人,即便是一方失败了也只不过是失去一些资源罢了,所以这个资源掠夺战也是用来解决行会之间小矛盾的无二选择,就如同武者之间的切磋一般。
而第二种攻坚战就比较残酷了,攻坚战不同资源掠夺战,攻坚战并不是只有一个种模式的战斗。战斗模式总共分两种,一种是常规的攻坚战,进攻方要在规定时间内攻入对方的行会驻地大厅,并且摧毁对方大厅内的徽章旗帜之后,进攻方便会获得胜利。相对的,防守方要在固定时间内成功守卫自己的驻地大厅,并且确保徽章旗帜不被摧毁才可以获得胜利。这种常规模式下,如果进攻方胜利的话,那么防守方的行会驻地则会下降一个等级,同时驻地内的建筑物也会下降一个等级,并且自身行会的资源也会拿出50%送给进攻方作为战争赔款。同样的,如果防守方胜利之后,作为进攻方也会付出与守方失败相等的代价,并且进攻失败之后,作为主动发动战争的一方,还会相对接受系统的一项惩罚,就是本行会一周之内将丧失参与任何大规模会战的资格。这种攻坚战便是常规模式的,比较相对柔和了许多的资源掠夺战来说,这种模式的战斗就惨烈的多了,往往都是宿敌之间选择这样的战斗方式。
除了这种常规模式之外,还有一种模式的攻坚战。第二种模式比较常规模式更加激烈,也更加残忍,这种模式称之为死战模式,通俗点说就是决死之战。这个模式的规则比较常规模式则简单许多,胜负判定跟常规模式一样,但是失败惩罚可就严重的多了。无论是进攻方还是防守方,一旦失败,行会便会立刻解散,本身的行会驻地会成为胜利方的分驻地,同时失败方的行会成员自身等级则会连降三级。这种战斗可以说是不死不休的局面,一般行会之间战斗是不会采用这种模式的,因为谁都知道组建行会所要付出的辛苦,没有哪一个行会会长会冒着如此大的风险,这种战斗一旦失败就基本宣告再也没有翻身的余地了。
随后韩枫又仔细地看了一下边境战的规定,边境战便是国与国之间的战斗了,容不得他不认真对待。边境战的开启条件也是十分的苛刻,必须是由前十的行会会长本人发起,经过本地区的所有行会进行投票决定,当本地区所有行会当中的支持率达到30%,才可以成功开启边境战。边境战的发起目标只能是邻国的地区,具有一定的局限性,而且边境战与行会战中的资源掠夺战比较相似。通过系统将