就算是这样,绝学出现的次数也只有5000多次。假如一个最高在线人数有3万人的服务区总计有10万玩家混迹其中。那么,就是平均每名玩家获得奇遇的概率在5%左右。事实上,每天出现奇遇的概率更是非常的滴。每个服务器平均每天也就出现10次左右的奇遇机会。
要不然绝世武功满天飞,到处都是绝顶高手,就没什么意思了。
绝学学到一定境界,玩家可以触动悟性等隐藏程序,创造属于自己的独一无二的武功,甚至可以把自己独创的武功制造成秘籍扔给系统,系统将把这些玩家创造的绝学加入机缘系统体系,等待有缘人学到这些武功。
这几天各大区均传出某某人有什么奇遇,得到《独孤九剑》、《九阳神功》之类的绝世奇功。任何一样神功都能让人物攻击、防御、闪避或者其他属性都大幅度的增幅,武功修炼升级一点,比人物等级升级一点效果也不差多少。
这为游戏又增添了少量等级低武功却很高超的武林高手。
这些高手等级虽低,却仗着神功,去到高出自己十几二十级的高物面前练级,等级自然突飞猛进。
由于,各种机缘奇遇的支线副本任务都是随机出现,而且只要有人完成了一次,下一个人在该任务中将不能获得奖励。
所以,每一个成功都是机遇,是不可复制的!任何人都羡慕无比,希望好运早日降临早自己头上。
由于设定之复杂,造成玩家成长路线各异。各种奇功绝技层出不穷,名山大泽之间也许隐藏着机缘。这一切一点一点透露出来,使得游戏的吸引人之处不断增多。
每个新奇的发现,都被许多玩家写成文章发在各大论坛、网站,引起更多的人强烈关注《金庸群侠传online》。
被等级最高,却被关在小黑屋的那位口头禅是骂人傻逼的兄弟,郁闷的发现,自己等级虽高,但一身武功粗浅之极,出关后武林第一高手的宝座不一定能落到自己头上。
“十天!还有十天,出去后老子一定要找本什么〈北冥神功〉、〈六脉神剑〉之类的神功!”游戏史上第一个击杀gm,第一个被关小黑屋的某人叫嚣。这名史上第一名袭杀gm的家伙,已经在各大论坛知晓,自己这个等级最高的地位已经岌岌可危。
无数玩家凭借奇遇获得的绝迹,等级上升速度比正常人快过十倍。加上那些玩家绝顶武功的加成,早就把相同等级的人抛在身后,等级刷刷的彪升。
而被关起来的第一高手早就落伍了,虽然有着30多级的等级,实际的属性未必有学过绝学的十级玩家高。
全球关注《网金》的公司,几乎在第一时间给出最好的评价。认为这款游戏,将在游戏史上浓重的书上一笔。
感冒好多了,恢复两更.