城市发展排行榜
第一:城市:特拉维夫,所属玩家:莫里·赫茨尔,所属文明:以色列。当前文明:远古时代早期。
第二:城市:新德里,所属玩家:拉吉尔·甘地,所属文明:印度。当前文明:远古时代早期。
……
第十:城市:泰皇,所属玩家:逆王朝,所属文明:华夏。当前文明:远古时代早期。
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第四十八:城市:卢龙,所属玩家:莫文,所属文明:华夏。当前文明:远古时代早期。(城市,玩家等名字隐藏,仅本人可见。)
兵力排行榜
第一:兵力:2215单位,玩家:约希·高克,所属文明:德国。当前文明:远古时代早期。
第二:兵力:1958单位,玩家:科比·默克尔,所属文明:德国。当前文明:远古时代早期。
……
文化排行榜
第一:城市:特拉维夫,所属玩家:莫里·赫茨尔,所属文明:以色列。当前文明:远古时代早期。
第二:城市:泰皇,所属玩家:逆王朝,所属文明:华夏。当前文明:远古时代早期。
……
文明崛起的排行榜种类很多,除了城市发展排行榜之外,还有武力排行榜,文化排行榜,以及信仰排行榜等等,当然,在这其中,最引人瞩目的自然还是城市发展排行榜。
在这榜单上,第一名自然还是以色列玩家莫里·赫茨尔,他的城市特拉维夫,以十一级的等级,高居城市排行榜第一名,这极为不易,要知道从十级到十一级需要一千的人口,赫然是之前从村庄到城镇人口的总和。
在十余小时内,再度从十级升到了十一级,除了远古遗迹的探索之外,最大的可能,就是在获得世界第一镇的时候,莫里·赫茨尔获得了某种提升人口的奖励。
而第二名,便是印度玩家拉吉尔·甘地,他的城市新德里,以十级,一千三百二十的人口,暂居世界第二,除了拉吉尔·甘地,世界前十的城市中,印度还占据另外三席,分别是世界第四,第六,以及第九。
拥有着人口增长文明特长的印度,无疑前世城市扩张的利器。
若非以色列玩家莫里·赫茨尔横空出世,世界第一城镇的桂冠必将落于印度之手。
对于这一点,莫文无疑是喜闻乐见的。
——印度:印度共和国(印地语:??;英语:republicofindia),通称印度(印地语:?;英语:india),是南亚印度次大陆上的一个国家,英联邦的会员国之一。古印度人创造了光辉灿烂的古代文明,作为最悠久的文明古国之一,印度具有绚丽的多样性和丰富的文化遗产和旅游资源。古印度的迦毗罗卫国(今尼泊尔国境内)王子创立了世界三大宗教之一的佛教。印度是世界上发展最快的国家之一,但也是个社会财富分配极度不平衡的发展中国家,种族等级制度问题较为严重。
印度:
文明特长——人口增长:每次人口增长时,额外增加百分五十的人口加成,同时,城市人口获得的不满值减半,但城市数量导致的不满加倍。
特色——印度战象,莫卧儿城寨。
可选国家——孔雀帝国(帝国)、贵霜帝国(帝国)、笈多王朝(王朝)等等
拥有奇观——阿旃陀石窟、泰姬陵等等。
印度文明百分之五十的人口额外增长,这对于前期城市等级的提升所提供的力量无疑是巨大的,另外城市人口增加所获得不满减半,也使得前期城市获得了疯狂的扩张。
在一段时间内,印度玩家一直引领城市发展排行榜。
然而,盛极必衰,所谓成也特长,败也特长,印度的人口增长固然让他们获得城市人口的快速增加,但相对了,人口增长的城市数量导致的不满加倍,也使得其分城的扩张也变得缓慢。
再加上印度有着世界数量第一的领主玩家,这也使得领主玩家与领主玩家之间所拥有的生存空间大幅减低,使得印度在进入封建时代后,整个文明进入诡异的发展停滞。
毕竟,作为文明特长,所有领主玩家城市发展的速度都是相似的,相互征伐变得极为困难。
这使得,在进入帝国时代后,印度的次大陆上,依旧还拥有着近万独立领主城邦。其数量几乎占据当时世界领主玩家的一半以上,也使之印度拥有了万邦之国的美称。
城邦之城近万,在应对国战之时,印度领主玩家只能选择联盟的形式存在,这也使得在对付较弱的文明,其宏大万邦联军兵力几乎所向披靡,然而,在遇到比较难以对付的文明之时,印度这种联盟的组成形式,在遭到顽强的抵抗后,极易陷入内部混乱状态,随即分崩