——系统提示:勇将乌获率军到达目的地,对蛮族营地发动攻击。
——系统提示:野蛮人勇士被消灭,大秦开拓者经验+12,大秦弓箭手经验+20。
——系统提示:蛮族营地的所有野蛮人勇士已经被消灭,乌获已经占据蛮族营地。
——系统提示:乌获下令摧毁蛮族营地,你获得了48黄金。
——系统提示:你摧毁蛮族营地,荣誉点数+3。
……
前方捷报频传,从战斗开始到结束只用了半小时不到。
乌获率军讨伐是一个小型的蛮族营地,而且在之前的战争中,这座蛮族营地中的有生力量早已消耗一空了,对于如此轻松的占据了这个蛮族营地,莫文没有丝毫的意外。
——系统提示:你的大秦开拓者探索远古遗迹,请选择远古遗迹的奖励。
选择列表上的远古遗迹奖励。
一:说服剩余的人口投奔你的城市。(城市居民增加。)
二:与这个部族接触来增强你的文化。(文化增加。)
三:说服失落的部族成为你文明的工人。(工人增加。)
四:看一看他们的地图。(获得地图。)
五:从部族获取周边蛮族营地位置的信息。(探查周边蛮族营地的位置。)
……
远古遗迹可选的奖励总共有五种,看着这一列列奖励介绍,莫文有些明白当时的肖松尼前期是如何能疯狂扩张的了。
不用多想,莫文选择了第一项奖励。
——系统提示:你的大秦开拓者在遗迹中找到了迷路的幸存者!为了表示感谢,他们在你的城市定居,卢龙村人口增加121人。
——系统提示:卢龙村人口超过200,升级为村庄2级。
——系统提示:卢龙村等级提升,请选择新居民工作区域。
……
城市管理区域。
已纳入管理。
中央地区:黄金城。管理输出:文化+10,黄金+10。
未纳入管理。
一:丘陵。管理输出:产能+2。拥有奢侈资源大理石,开发输出:黄金+2(需要石工)。
二:草原。管理输出:食物+1,产能+1。拥有奢侈品资源皮毛。开发输出:黄金+2(需要狩猎)。
三:丘陵森林。管理输出:产能+2,食物+1。
四:丘陵森林。管理输出:产能+2,食物+1。
五:平原河流。管理输出:食物+2。
六:河流鱼群。管理输出:食物+2。拥有普通资源鱼群。开发输出:食物+1(需要捕鱼)
在黄金城周边的六块区域中,奢侈品资源就有两样,在这座山谷中,除了黄金城外,各类奢侈战略资源遍地。但由于各项科技未研发,这些奢侈资源还属于无法开发的状态,思索了一下,莫文并将新的居民的工作单位设在了五号区域。
手中有粮,心中不慌。
在招募了大量的军事单位后,卢龙村此刻却是急需食物储备。
在安置完新的居民,从黑弓部落招募的大批大秦弓箭手与大秦勇士传送到了卢龙村,看着城中兵马充足,莫文打算对周边的蛮族营地下手了。
新的工作区域都在城外,若不尽快剿灭蛮族营地,对于出去工作的新居民来说无疑是个隐患。
不过,在此之前……
莫文瞧了一眼时间,命令乌获驻守城池后,紧接着退出了游戏。
……