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序 Kabbalah(2/2)

作者:a119090119090

於迅速果决、没有任何疑惑的第一梯次的高手。

    「人族。」

    只有使用与现实最相近的肉体,才能发挥出百分之百的力量。

    『请决定外貌。』

    所有的人型生物消失——只剩一个和自己一模一样的。

    「无须变更。」

    因为追求更完美的外貌,而去改变身体是愚蠢的——身高、体重、身材比例,这些在战斗中都足以成为致命的关键。

    虽说妮桑格洛本身的容貌也完美到不需要做任何调整就是了。

    『资料设定中——完成,请分配初始点数。』

    这边就和一般的线上游戏差不多了。

    力量∶影响物理攻击力、负重、爆发力。

    体质∶影响耐力、生命值、物理防御力、毒素抗性。

    敏捷∶影响物理攻击速度、移动速度、物理命中率、物里回避律、爆发力。

    精神∶影响魔力值、魔法攻击力、魔法防御力、精神压制抗性、魔法攻击速度、魔法回避率。

    初始点数是70点,将一个成年人的素质转换成游戏数据後,平均值四舍五入後就是这个数字。

    当然,对自己有信心的人,也可以依照现实中的肉体作分配,总和有可能超过初始点数、也有可能低於初始点数。

    「依照现实分配。」

    『分析中——完成。力量∶70,体质∶60,敏捷∶70,精神∶100』

    自己的初始点数总和超过系统预设,妮桑格洛并不意外。不只一直以来都有在锻链身体,自己那特殊的体质更是从小到大都没生过一次病,健保费欠缴的大大方方。

    另外,除了由自己决定的基本属性以外,也有相对而言比较虚无飘渺的属性。

    幸运∶影响致命一击率、特殊事件触发率、死亡掉落率、命中率、回避率、诅咒抗性、宝物掉落率。

    资质∶影响熟练度提升效率、自创技能触发率

    魅力∶影响npc好感度、部分特殊事件触发率、任务奖励、系统商店花费。

    『幸运∶300,资质∶1000,魅力∶500。』

    除了幸运、魅力高的不算太离谱以外(幸运平均值为50,路上捡到十块钱为100,中乐透头奖结果花光然後穷死叫10;魅力平均值为五十,校花校草等级为200),资质可以说是名列前茅。

    日本,某个刺猬头男性望著自己-10000的幸运值。

    「不幸啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!」

    他哀嚎。

    『确认完毕。请选择基础装备及为现实道具命名。』

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    名称∶亚麻上衣

    分类∶上身

    等阶∶低劣(低劣、不良、普通、优良、上佳、极品、传说、史诗、不灭、神话)

    能力∶物理防御+10、无法掉落

    耐久∶无限

    描述∶你是在觉得这不是普通的亚麻上衣什麽啦!

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    名称∶亚麻长裤

    部位∶下身

    等阶∶低劣

    能力∶物理防御+10、无法掉落

    耐久∶无限

    描述∶大家好我是亚麻长裤,我的好用在於我无法掉落!

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    至於武器的话就不用了,因为自己有——

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    名称∶未命名

    等阶∶神话

    部位∶武器

    分类∶长枪

    能力∶物理攻击+30(初始武器平均值为10)、魔法攻击+20(魔法类初史武器平均值为15)、命中率+5、流血lv1(每个伤口使对方每秒损失1生命值)、无法掉落

    耐久∶无限

    描述∶未填写

    特殊∶成长型(等级1,0/1000)

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    「命名——朗基努斯.命运之枪。」

    『资料确认中——无重复。是否需要再次确认整体资料?』

    「否。」

    『最终确认完毕——祝您游玩kabbalah愉快。』

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    参考了一下其他人网游的开场方式,先介绍游戏怎麽诞生的叭啦叭啦,然後介绍主角的来历叭啦叭啦,然後就是正式进入游戏叭啦叭啦。

    题材是从【网游之修罗传说】里面得到灵感的,加入一点奇幻、玄幻上古传说还有科幻的现代古武异能。

    当然,上古传说是一定有的,至於现代类的古武异能--我还不知道要怎麽塞进去。
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