根本不像是常年生于水底的植物。再向湖的另一端看去,还能看到不少高大的树木立在水中,湖水齐腰而过,十分令人费解。
细思之下,这应该是那种潮汐性质的湖泊了,高寒由于对这一方面不是太了解,也只敢大致的猜测一下。地图上由此向西,被称为‘塞德湿地’。结合来看的话,在河流水量丰富时,下游的水排不及时,便会在这里形成一个暂时的湖泊,相对来说,水量不足时便会退去,只剩同护城河等宽的一跳河流流过了。而那时,这座石木桥也会相应的随潮落而落。
这样,‘浮岩长廊’石木桥的设计也就合情合理了,不,应该说是巧夺天工。难为修建此处建筑和桥路的工匠们有如此心思。
完全没想到在这玄幻的世界里能看到这样的盛景,加上倒映在水面的蓝天白云,太阳蒸晒下的淡薄雾霭,还有远处依稀可见的森林山峦,这一切构成了游戏世界中一副奇幻的盛景。
阵阵喊杀声响起,打乱了高寒享受美景的心情。高寒细看后暗自苦笑,这座石木桥上就是刷新‘岩石巨人’所在,不少的玩家还是在此地刷任务升级的。
不过看去大多是法系职业,两三人一组,来回的放着石巨人的风筝,很少能见到近战玩家。看来单说刷经验的话,石巨人不是自己的菜。
左右看看,高寒也找不到落单的怪。想来就算有落单的,只要不刷在自己身边,就很难抢到。别人都是法系,一个远程攻击就把怪的仇恨拉走了,自己一个近战系的独行侠怎么抢?
高寒不想和其他的玩家抢怪发生冲突,反正也不急冲级,不如先去桥另一端看看任务中提到的‘剧毒箭蛙’是什么样子吧。
信步走过石木桥,这一端的水面浅了很多,不足一米深,但水质却比较浑浊,不像刚刚出城时能一望见底了。
这里就是‘剧毒箭蛙’的栖息地了吧,眼尖的高寒已经发现在水面上浮游的一个个背鳍。走下石木桥,高寒将剑盾取在手中,慢慢靠近了一只箭蛙。
还未走到近身,高寒就见水面下箭蛙的身体一震,荡开了几圈波纹,箭蛙直向高寒所在冲过来,同时划波而出的还有一支水箭,瞄着高寒的面门就射了过来。
水中行动不便,迈步都很费力,高寒只好以左手的盾挡向水箭。挡下这一击后,高寒立刻全力向岸上蹚去,他在试着将箭蛙引到陆地上来,这样箭蛙的水中优势就不存在了,而自己的速度则能全部爆发出来,杀这个任务就是事半功倍了。
果然,脑子都是一根筋的怪不管不顾的直追上岸。此时,高寒才看清这种怪物的全貌,鼓鼓的一对大眼睛,下颚的嗉囊十分膨大,两条后腿又粗又长,完全可以在陆地上支撑起整个身体的站立,不过前腿却很是细小,几乎快退化了,不过怪虽是蛙类,却生有长长的一道背鳍,直至尾臀,鳍膜间的骨刺又尖又长,特别是前面的两三支,都可以拿来当长枪用了。
上岸后的箭蛙‘吱吱’一叫,低头对准高寒冲来,果然是以背鳍的尖刺来做武器。高寒侧身闪过,一剑轻拍在怪物的背上,将其拍了一个趔趄。
这次高寒不想试它的攻击力度了,既然是毒蛙,难保不会中它的毒系伤害,高寒可不想浪费自己宝贵的解毒药剂。
剧毒箭蛙上岸后,无论是速度,还是自身的回转能力,都大打折扣,两只蛙掌‘啪嗒啪嗒’的跑起来十分喜感。
趁着蛙怪被自己拍出去的机会,高寒发动了技能‘火临’,因为是第一次使用,高寒没有托大的自由释放,而是选择了技能自动释放,100%的成功率,2秒的技能时间,手中画完的圆猛然变成红色,同时释放出一股炽热的气息来。
高寒依照提示将画出的法阵向右手的长剑上按去,随即,剑身被火焰笼罩,长剑挥动时只留下一片烈火光影而看不到剑身。
此时,已转过身的箭蛙却十分惧怕这个火光,‘吱吱’叫着不断后退,意图逃开这把烈火之剑的热浪范围。高寒岂能让它如愿,两步已冲至箭蛙身前,全力将手中的火剑斩了下去。
‘吱——’的一声惨叫,箭蛙的生命值直接被砍掉了1/3,不过并没有触发到‘灼伤’伤害。虽说没有触发附加的特技伤害,但相克的属性伤害着实让这只箭蛙吃大了苦头。
…… …… ……