走了这么久,他还是第一次见到其他人的庇护所,当即向那边赶了过去。
既然发现了,那就查看一下,了解一下玩家死亡后庇护所的情况。
骑着圆仔,他们很快就来到了这个庇护所附近,神念扫荡瞬间掌握其中信息。
庇护所分为上层和地下,显然这位玩家在地面建立庇护所之后,后期给下层也开了一些空间。
庇护所内没有任何尸体和血迹残留,说明庇护所的主人是在外面遇难的。
木材、钢板、石材这些资源散落在地上,数量不多,要么是这名玩家死的时间较早,要么他生活艰难。
庇护所周围没有鬼物,陈尘扒开倒塌朽木之后便看到了地下室入口。
地下室有一层二十多厘米的浓绿色污水,他便没有下去,放开神念细细搜索了一遍。
最终也没有发现任何超能物品,没有他期待中的庇护所核心。
“大概是有时间限制的吧,时间太久可能就被收回了,或者自行消散了。”
了解完情况,他便祭出两只凶鬼,开始在之前锁定的方向上寻找鬼物,检查密度。
随着探索的不断深入,以鬼物密度猜测方向的方法已经有些行不通了。
可能是距离魔巢已经很接近了,所以凶鬼巡逻密度高,早就将附近的鬼物收服一空了。
从而导致收集来的数据严重失真。
不过这依然难不倒陈尘,“假设以鬼巢为中心,向外的搜寻密度是不断降低的,漏网之鬼就会不断增多。”
“将其分成一层一层的同心圆的话,每一个同心圆的密度都是有差距的。而我只需要呈矩阵式的采样,然后在列出图纸数据,这样就能发现有弧度的密度区间了。”
“三点确定一个圆。到时候再逐层取多个点,就可以推断出这些同心圆的圆心所在大致位置了,那里应该就是鬼巢!”
陈尘露出笑容,“然后再让无人机过去查看一下,就可以百分百确定了。之后根据情况制定相应的战术,慢慢将鬼巢消灭掉。”
方案很快成形,规划好一大片矩阵中二十个采样点之后,他也立即行动起来。
花了五个小时,他终于将这些采样点中的鬼物统计完毕,在纸上标注了出来。
随后他的大脑快速运转起来,先是将这些数据详细过了一遍,取出其中突兀的数字,之后将不同的数字归类,经过大量计算后终于得出了三层同心圆所指的圆心。
这三层数据得出来的结果是有不小偏差的,陈尘直接将三个圆心连线,然后在外面框了一个大圆,将这一片区域全部规划为无人机探查范围。
看着结果,他若有所思道:“之前没有考虑到,有几百米高的崖壁在这里,鬼物们很可能是不会翻过崖壁再往北走的,所以这边的鬼物数量会高一些。”
“去掉崖壁这边高出来的几个量,从推算来看,鬼巢的位置可能在西偏南六十度的方向,之前推测三十到五十度很可能是不对的。”
此时时间已经来到了下午四点二十,再过一个多小时他就要返回庇护所了。
“希望在此之前能找到鬼巢的位置。”
无人机由外向里缓慢搜索,依旧是抓大放小的策略,。
虽然有了雷达之后无人机的探测效率高了许多,但在检查完四处疑似鬼巢的地点之后,无人机的电量也快用完了。
“天也快黑了,看来只有明天再来了,回去让小洛再好好算算位置,明天一定能将鬼巢找出来!”
就在他准备探索最后五分钟的时候,热传感画面中,突然有一道冷流从雾气中飞射而出,随后画面消失,控制器再也连接不上无人机。
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