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第五十一章 不可能胜利的对局(2/2)

作者:辛古拉瑞提



    “所有人都知道,事出反常必定有妖,但是他们这葫芦里到底卖的是什么药?”

    “是啊,这剑魂要是输了,那岂不是西大一大损失?他们不打算让他来参加今年的高校联盟杯吗?”

    “不是要是输了,这是已经输了。等下,高校联盟杯,一个学校最多有几个参赛名额?”

    “四个。dnf团队赛,几年前就普及四人赛制了啊。后来就一直没有修改过。”

    “那替补不算么?”

    “算……等等,你想说的是?”

    “西大组委会非常贼,他们已经打算用替补名额收下这个剑魂了。他们只选拔了四强,还留着一个位置给他们主动控制,就是为了以防万一的。而且,他们这样做还有一个理由,他们觉得开‘自虐模式’参赛的人太狂,可以先稍微给点教训。这样就让剑魂收起他轻蔑的心,然后以此培养大将。”

    “所以,在替补位上还有一个好处,很简单,如果这人不听他们指挥命令的话,就不给他扶正。他就无法出场,这样,他为了出场,就必须听训。他的命运就被组委会控制住了。”

    “这……!西大新的社长是谁?太心机了吧?”

    “还没完。替补位想转正不仅仅是他们控制着结果的问题。这人不管实力的问题,要从替补席回到主力位,就必须好好跟其他现任主力做好关系。这样,这个人连人脉课也必须学会。”

    “所以,这个社长已经考虑到,他如果以后进入职业圈,怎么跟其他人相处的问题了么?”

    “这已经不是心机了,这人根本就是心机婊啊。我的天,我们量子大学的核心对手西风大学,刚刚好不容易走了一个珍芸,怎么又来了一个变态级的主帅。”

    ……

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    女漫游。进攻7分,输出7分,蹭血6分,控场1分,灵活9分,干扰6分。

    这个职业是dnf里的抗压能力极强的万金油职业。女漫游几乎能跟dnf史上出现的所有逆天妖怪职业一战。但是另外一方面,这个职业也很平衡,绝对不会给玩家强到无法对抗的感受。

    这个职业进攻很强,输出在稳定的情况下也很给力,蹭血一向不差。更重要是,跑位速度极快,还有远程格挡,复仇反击,起身托马斯等技能干扰对方。玩家实力越强,这个职业就越强。玩家操作稳定性决定这个职业的输出上限;玩家的意识预判决定这个职业的抓人强度;玩家崇尚进攻,这个职业就可以进攻压制无比凶狠;玩家倾向猥琐防御,那么这个职业就真的可以小心到你全程都抓不到一点点破绽出来。玩家的潜意识是什么,这个职业表现就是什么。

    “剑魂接下来的对手,是西大有名的女漫游。而女漫游这个职业,除了不具备控场能力之外。其他所有方面都很强。说实话,我现在也不知道剑魂要怎么对付除了控场以为,其他所有方面都近乎于完美的女漫游。”珍芸说这句话已经是忧心忡忡了,“剑魂移动速度,攻击防御,还有连招输出在全面处于残废的情况下,我认为,剑魂对阵现在的女漫游,如果对方不放水的话,这是剑魂的一个不可能胜利的对局。”
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