第二章:创造位面,游戏内测。(1/2)
作者:ETNAL
这50只小拉达的资质高低不平,还没系统划分,等造完所有准备创造的精灵后再策划游戏方面。
第一个小族群总算是完成了,这些精灵总共消耗了陈超500左右的能量,多吗?当然多,毕竟用了八分之一的能量,但是小拉达毕竟是常见精灵,当然要多造一些了。
接下来陈超开始造其它精灵,他准备每一种主属性精灵都造一种,并且是进化快潜力不错的精灵,以便玩家快速形成战斗力。
把精灵图鉴在脑海中过了一遍后便做好了选择,然后一一创造,同样赋予了高低不平的资质,共计创造了410只精灵,消耗了4100点能量,超出了一点,不过问题不大。
接下来陈超消耗了5000点能量创造一个仿地球的小位面,基础元素都有,有天空,海洋,有大陆,大陆上有森林,草原,沙漠等地区,还在各个地区建造了一些城镇,有大有小,并用宇宙中的先进科学技术进行了改造,并且还造出了许多科学仪器(都是原主人的传承知识,太先进都没有,只有一些基础的)。
接着又创造出了许多地球上的低级动物,强化了繁殖能力,毕竟精灵才是站在食物链顶端的生物,为了防止灭绝不能大量繁殖怎么行。于是这就构成了一个循环生态系统。
然后陈超用400点能量创造出了大量体质强于地球人许多的新人类,他们具有独立思想,是货真价实的真人,同时给他们输入了大量先进知识以及虚假的人生记忆(当然是与宝可梦有关的),以便直接生活,然后陈超又着重挑了一些人,告知真相,让他们作为游戏npc帮助玩家成长。
最后500点能量是留着备用和游戏商城的。
做完这些后,陈超便把410只精灵分散到世界各地,开始适应环境,生存捕猎和繁衍生息。
最后陈超不断对这个小世界进行不断调整优化,让整个世界顺利运转,仿佛就是一个已经发展了很久的世界,完全看不出是刚创造的。
然后便把这个位面放在与地球同一位置的异空间,玩家登录时意识体会进入已经准备好的身体中。
完成所有事情后,陈超立马便退出了,造物主模式,太累了,搞来搞去的,就算是创世神都被整的精神疲劳了。
“你流批,还是你牛批,小弟服了!”看着陈超做的一切后,本来对于陈超不屑一顾的系统立马就换脸了,这不一看就是个潜力无限的潜力股啊,一定要好好跟随,完成原主人的遗愿啊。
“那是,我是谁?我可是被你原主人选中的人,能不牛掰嘛。”陈超顿时