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实力等级设定(1/2)

作者:弦月骑士

    魔法师:魔力/圣力/神力指数。

    武者:元气/圣元/神元指数。

    ※※※

    魔法师分八系:

    风

    火

    水(共有雾、水、冰,三种形态)

    土(共有泥、沙、土、石、四种形态)

    光(稀有属性,又被称为牧师)

    暗(稀有属性,又被称为巫师)

    雷(稀有属性)

    毒(半元素稀有属性,如不是自身带毒的生物,需要借助特殊道具施法,又被称为术士)。

    ※※※

    武者分为七类:

    战士(精通双手武器)

    骑士(精通骑术和长柄武器)

    剑士(精通盾牌和单手武器)

    斗士(精通徒手格斗)

    射手(精通远程武器)

    罗刹(精通双持武器)

    游侠(擅长所有战斗方式,但未必样样精通)

    ※※※

    双修者分为两大类:

    魔剑士(擅长近战武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。

    魔射手(擅长远程武器,元气为主,魔力只为催动附魔武器特效)。

    注:由于魔法需要吟唱时间,双修者不会去主修魔力。

    ※※※

    普通人魔力/元气指数:1~9点。

    ※※※

    初阶:无,无

    魔法学徒魔力指数:10~99点(能够冥想,感知不到元素,但可以催动附魔装备)。

    见习武者元气指数:10~99点(身体强度增加,可以修炼元气,无法使用)。

    ※※※

    铜阶:青铜法术,青铜武技。

    一星魔法师/武者:100~19
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