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019 与洁的pk(2/2)

作者:启封的秘典

    易水也没试图从地面上散落的枝叶上来找到对方,影舞女王的猫步老正宗了,面对她,只能拼心理战。

    对方可以有无数次的试探,他却只能有一次的机会。

    大地震颤有8秒的cd,一旦用了,8秒内几乎必定会被先手打一套爆发。

    而且在这期间,自己还不能用英勇跳跃试图抓人。

    单纯空了一个大地震颤还有的打,要是连英勇跳跃也空了的话,自己几乎可以说必然会被血虐。

    动了……

    易水转了个身,停顿了1秒后,忽的对着地面猛然一踩,在易水转身后的身后的洁敏锐地发现了易水的技能释放抬脚,想要退开,却终究是慢了半步。

    -2、-18

    伤害不算高,但是震出了目标。

    发现打出伤害的易水松了口气,还好……

    影舞女王的习惯还在。

    面对陌生的对手,这女人都习惯从正面进攻。

    毕竟大部分人都会警惕背后,而她就反其道而行之。

    再加上自己卡着时间的一记群攻技能……不要小看这女人对于距离的敏感,她会在每个职业的群攻技能的边缘徘徊,观察对手的反应来决定要不要冲上去先手。

    这一点极其恐怖,有时候,玩家稍有松懈,她就会在短时间内迅速地贴上来,造成毁灭性的打击。

    而有时候,很多玩家就算是预判到了,但是在决定释放技能的时候洁可能还在技能范围内,做出抬手后洁又退出去了。

    我进来了!

    我又出来了!

    我又进来了!

    我又出来了!

    哎~怎么样啊?

    打我啊~

    就这种感觉。

    面对洁,做出决策失误的后果极其严重。

    神官的大地震颤技能的范围也不算多大,5米的距离而已。除掉1米距离时候已经可以释放近身技能的范围,剩下的4米,才是两人博弈的区间。

    而很多时候,哪怕只是1秒钟的松懈,她就会像一柄见缝插针的利刃,深深地捅进来。

    真正能抓到她的机会,只有一瞬间。

    技能抬手时她离技能边缘不够远,或者她离得自身太近不足以在她打出肾击之前造成技能伤害,都是没用的。

    此刻,仗着自己对她的无限了解,她却对自己的战斗习惯无所知晓的信息差距下,易水才成功抓出了这个女人。

    然而被抓出来的洁没有丝毫慌乱。

    瞬步!

    战斗姿态。

    肾击!

    一个减速debuff,跑是跑不过对方了,继续抢先手。

    08秒的时间,足够自己先行占据有利方位了。

    眩晕08秒。

    伏击技能秒放,一套平a、背刺、影刺、解脱的连招瞬间打完。

    -15、-112

    -18、-135

    -28、-67、-67、-67

    -12、-90

    血量狂飙半数后,易水醒来。

    从技能伤害中,易水轻易地反推出这位女王强化的一阶技能是影刺这个技能。

    由二连击变成了三连击。

    还好,自己的装备在当前阶段还算领先,而盗贼职业的锋锐度没有叠起来,即便是有着伏击技能的无视护甲和减伤,她还是没能给自己造成太过于致命的伤害。

    见易水醒来,洁开启技能——疾行:3秒内提升50%移动速度。cd:25秒。法力值:20。

    想绕我?

    易水失笑。

    这是影舞女王惯用的虐人技巧。

    也就是传说中的影舞步——如影随形。

    自己曾经也在时空闭环副本的时候对付那些强盗的时候用过,如今风水轮流转,她也想绕自己。

    只是……

    当前的她,应该还不是完全体吧?
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