数次交手,易水就大致摸清了眼前这个女剑士的深浅。
精英模板的npc,战斗ai还算可以,只是……还是太过在意于技能本身啊~
技能,是为人服务的。
与巅峰的战斗技巧对比,只想着打技能攻击、技能特效,是木得前途的。
女剑士似乎可以有着奇特的天赋技能,每次攻击到自己的时候,会跳出明黄色的弱点攻击伤害数字,伤害很高,以他的属性都要受到高达近乎200点的伤害。
当前阶段,恐怕没有任何一个玩家,能承受她的多次攻击。
而代价就是——她每次似乎都需要攻击特定的部位。
太死板了。
天赋、技能,可不是这么用的。
看穿敌人破绽的时候,自己也浑身都是破绽。
凡是体型正常的人形生物,都避不开软控制的问题。
在pk中,有多少伤害能实实在在打在对方的身上,才是pk的核心思路。
单次伤害高,然而很久才能击中一次。
与稳定不间断的持续伤害相比,完全没有可比性。
……
在易水