技能……选对了。
接下去,基本上是cd一到,杜飞便能利用“千里夺人”这个技能,击杀一头牦牛。
而且是……无伤练级。
这十秒的cd中间,杜飞还不忘了拾取“牦牛皮”。这种灰色的物品在游戏里面当然不会被当做武器、防具的合成材料,但至少拿来卖钱在初期还是非常重要的,哪怕是杜飞,他也需要钱。
这种异常恐怖的练级速度,很快就令杜飞升到了二级。
他终于停下了手上的动作,他的目光,此时又一次停留在了自己的属性面板上面。
在那里,他的基础属性,依旧诡异:
玩家姓名:燕纷飞
生命:1
攻击:51
防御:1
速度:1
智力:1
可用属性:5
生命值:633
法力值:633
攻击力:295-315
防御力:5
杜飞简直无语了!
除了攻击属性增长了5点之外,其他的属性点,居然都没有涨。
这和之前“江湖”正式开服之前,杜飞所查看的游戏介绍又有出入。
如果杜飞记得没错的话,之前的介绍是说人物初始数值各项能力均为10,之后每升1级,各项能力均会提升1点,与此同时,还会提供5点能力值供玩家自由分配。
可现在呢?
其他四项能力,居然全都被加到了攻击上面,这是要逼死杜飞走上纯攻击流的绝路啊。
“不行啊,我现在被这牦牛打一下就掉1/3血了,如果我血量防御一直不变,以后遇到厉害一些的怪,那不是只有被秒杀的份吗?”杜飞几乎是想也不想,就要将自己多出来的属性点加在生命上面。
可是在确认前的一瞬间,他的动作又停了下来……
他的脑海中,又闪过了“小李飞刀,例不虚发”这句话。
杜飞的嘴角微微扬起,嘴里喃喃着:“既然游戏出了这样的bug,那就是天意啊,天意不可违,哈哈!”
伴着这样的“天意”,杜飞毅然决然地,将自己所有的5点属性点,都分配到了攻击上面。
他的攻击,顿时从51,变为了56。
攻击力,也是从295-315,变为了320-340。
杜飞顿时又有了另一个发现。
每提升一点攻击属性,他的攻击力便能提升5点,因此,他推断出如果初始属性为10的话,攻击力其实只有90-110。
也就是说,普通玩家的攻击力,就只有100左右。
所以他们击杀麋鹿,需要6下?
“算了。”晃了晃脑袋,杜飞也懒得去计算游戏里这复杂的公式,他收拾了一下心情,“飞石”再次砸向了不远处的一头牦牛。
不出意外地,那头牦牛再次倒在了地上。
出乎意料的却是,杜飞眼前忽然一亮。
正当他惊疑之际,一道系统提示音,顿时给他解释了困惑。
“恭喜您技能熟练度达成100/100,技能‘千里夺人’成功升为2级,目前熟练度100/300。技能效果普通攻击x2.5倍,最远射程9码。”
……