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第170章 树妖(2/2)

作者:醉梦中沉睡


    生命光环(被动技能):高级的绿色植物都具备着浓郁的生命气息,从而形成了生命光环,以自己为中心,方圆千米内的所有友方生物获得hp值提高10,生命恢复速度增加20,进入战场后自动开启。

    这个光环的出现,高飞他们几个是眼馋无比,百分之十的提升啊,以高飞的hp量来计算的话,能足足提高hp值两百多点,可惜有缘看到,却得不到啊。

    不用多想,高飞他们就进入了战斗状态,虽然这一大群的树妖非常的多,但是他们别无他法,这个地方已经不可能在绕路了,想要进入那个据点,树妖的领地是必经之路。

    提上盾牌,高飞没有丝毫的犹豫,对着最近的树妖就发动了冲锋技能,为了节约时间,他们只能拿起武器把这大群树妖给清理掉,有高飞这个变态坦克在,只要大家小心点清理掉这片树妖基本上是没有什么问题的。

    高飞再一次的奔放的开始了拉怪,有着是一个技能和一身极品装备的支持,他毫无畏惧的冲入了树妖群中,一个雷霆震怒下去,成片的伤害就在身边冒了出来,就一下,高飞起码拉到了五只英雄级树妖的仇恨值,至于那些小树苗,可以忽略不计了,20级的精英怪物在高飞面前就是不能突破他防御的存在,连强制扣1点血都做不到的怪物,你觉得会有威胁吗?

    就英雄级的树妖,给高飞造成的伤害也不过就是十几点,有时候被高飞手中盾牌抵挡后还会出现“iss”,不过树妖也有两点比较讨厌的地方,他们的普通攻击中带着个被动技能——树根缠绕。

    树根缠绕(被动技能):每一次的普通攻击都有5的几率触发根须缠绕效果,降低敌人攻击速度10,,移动速度10,最多可以叠加3层,持续时间30秒。

    还有一个比较讨厌的地方,树妖会释放一种毒素,也是叠加伤害的。

    树妖毒素(被动效果):每次普通攻击都有5几率触发毒素伤害,每3秒造成10点伤害,持续时间15秒,最多可以叠加5层。

    攻击速度和移动速度本来就是坦克的弱项,被树妖的被动效果叠加上去后,高飞的规避动作都受到了一定的影响,至于毒素,凭借高飞的装备,基本上不能造成多少伤害,基本上只要饭桶胖丢个光明恢复术就能把被毒素扣除的hp值补充回来。

    所以哪怕高飞一个人硬抗五只英雄树妖的攻击,他防守还算游刃有余,同时造成的输出伤害也不算低,其余的输出职业也爆发出了不错的伤害,其中以范美女的伤害最高,没办法,树妖是属于木系的怪物,火系魔法对它们有属性的克制作用,每一次的火系法术攻击都会造成额外的伤害加成。

    其中输出最低的反而是偷偷摸摸这个毒杀者,他的攻击中很大一部分伤害是毒素造成的,但是对于木系的怪物来说,它们都能抵御一部分毒素,所以偷偷摸摸就悲剧了,十成的属性发挥不出一半,这使得他非常的郁闷,同时也被饭桶胖这个贱人嘲讽。

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