开车和其他两名队员汇合。
绝地求生观赏性最被人诟病的一点就是在于比赛的前中期相对来说比较无趣。
但实际上这也非常考验队伍的运营能力,在前两个圈是点位的争夺,也是信息的收集。
接下来就是最关键的三圈。
第三圈在圈中心,那么不管在后面的圈刷到圈中心还是圈边都很好处理。
“这里有一支队伍。”
“嗯。”
夏飞驰在地图上标了点,看到了大概400500米外的smg。
决赛各支队伍都打的很谨慎,三圈刷新之前依旧是58名选手存活。
“第三个安全区……”
“看一下!”
“哎呦!”
“又是一个东切!”
“这样一来其实圈中心是没人的。”
“dream可以进,但是他们好像没这个打算。”
“要不然以dream的执行力应该现在就进去了。”
msjoy和也好也在分析着场上的形势。
不同的地形有不同的打法,这种山地战决赛圈进中心反而不是一个好的选择。
因为他并没有正常平原圈有房区作为掩体,可以规避四周的枪线,不过在山地战很难有这样的环境。
dream也清楚,这个圈就很简单了。
杀。
保持队伍的阵型和节奏,打圈边就行。
“三圈还不是减员圈。”
“一旦到四圈,战斗会疯狂打响。”
……
绝地求生职业比赛中,四圈被称之为减员圈。
也是因为圈内位置的极速减少,导致各支队伍需要为了争夺位置进行战斗。
这个时候才是比赛的真正开始。
“上面打起来了。”
“rng和nh。”
“太远了,不去,等他们过来。”
“ok。”
高燃也在队伍中交流道。
“飞驰看一下下面的队伍,他们不好摸。”
“ok。”
dream的纪律性非常强,听到枪声也没急着压。
四圈刷新,北部切角!
这个圈一刷,高燃嗅到了拿分的味道。
他们这一边至少有4支队伍。
“我们三个去拿分!”
“飞驰别动。”
“明白。”
夏飞驰知道自己的职责,其实这也是他击杀数不多的原因之一。
三个队友拉上去拿分,他在原地观察着下方的smg。
最关键的就是时刻关注smg的位置,然后不能倒地。
一旦倒地,等于说屁股被人捅穿,smg也可能会压上来。
“看不到。”
陈天欣用六倍镜看着圈边,因为坡度和众多树木的原因,他们也不好直接抽靶。
“我们就看圈边等他们,他们如果打的慢要从这边走。”
高燃也分析道。
如果对手解决的快,他们完全能够从圈边绕上去,但是如果解决的慢圈刷新了,给他们的路就直接一条,强攻dream。
到时候dream也能利用位置优势轻松的进行阻击战。
“rng死完!”
“nh满编!”
“封烟了!”
陈天欣在队伍中喊道。
“要我帮吗?”
夏飞驰也在队内喊道。
“不用不用。”
“够了。”
“他们进不来。”
高燃自信的说道,这种位置优势,他们还能放nh进来,那他们真的太菜了。