所谓不灭,意指永存。
永存,犹如一度记忆便扎根脑海的“概念”,只要烙印在心中,其痕迹便永远无法抹去。
在时间的法则中,一切发生的,都可以追溯,一切失落的,都可以重现。
眼下,玩家们复活的地方,以死亡法则构筑的神殿,圣地,就是能够实现一种概念上“不灭”的据点。
《虚空》,这个以系统之名来进行游戏,来施加规则的组织。
在知晓它存在的一些群体看来,它,是将多元宇宙世界的部分以一种傲慢的理念,进行游戏性管理的存在。
但与此同时,它也是容纳了无数法则使用者的庞然大物。
而这只怪物,开始挪动了它的棋子。
当第一个,也是唯一一个玩家,看似友好地“飞速奔跑”进入了魔鬼的百米范围内时,他接触到了一张无形的白焰之网。
他被直接被引燃,灼烧,化成一道飞灰消失不见。
群体性防御措施。
对于完全清楚玩家这一存在的内涵的魔鬼而言,设置一道坚实,纳攻击防御为一体壁垒,是它认为的,一种极其便利和有效的手段。
在魔鬼高度的智慧面前,用玩家来作为棋子的手段,无有多少分类变种,都是是无效且可笑的。
因为,蚂蚁再多,也无法啃食掉钢铁构筑的堤坝。
那些在一旁观望的玩家们,看到了那面带着极高热度,象征死亡的白焰。
它全方位,无死角,仅仅只是出现了片刻,就足以宣告这一点。
玩家们,保持着沉默,停留着脚步。
没有多少人,愿意自主地选择死亡。
但是,如果是有意义的死亡,那就完全是另外的一回事了。
在短暂的停歇后,之前的那一名自杀性袭击的玩家,通过一扇临时的传送门,再次回到了现场。
他,如同一块试金石。他的成功复活,为后续的其他玩家打破了心理层面最后的一道的屏障。
没有风险,没有负担。
只需要遵照指令,去做一件再简单不过的事,还能获取大量报酬,这可天底下一等一的工作!
于是,有人“恰好“开始了鼓动:
“我们是不死的!”
“我们是不灭的!”
“我们,是以凡人之躯,抗击众神无法抗衡之物!”
“你,是魔鬼!”
“而我们,是英雄!”
此时,一个看起来外表像是龙套,但实际上是某个排名前列的明星玩家,率先带头高呼。
他接到的任务,与他人不同,是特殊的。
那个任务,要求他“生动形象、真实”地说出了这些中二的台词。
对于本不爱张扬的他来说,这事本来有些难办。
但是,看在奖励的份上,他选择了遵从。
因为,无论从名还是利,还是一些莫名生起的对于人类而言的自豪感,让他不得不这么选择,。
他接受了。
他行动了。
在他的高呼、带领下,玩家们前仆后继地冲了上去。如同飞蛾扑火般,毫不犹豫。
法术,兵器,神赐技能,不要钱一般地倾泻、撞击到焰网上。
可是一切,都是徒劳无用。
死亡,是必然的。
而复活,也同样是必然的。
这其中的差距,就是死亡,会给予这些玩家们的别样的力量。
一种不会受到《虚空》的死亡惩罚,“死”,本身的力量。
生命,有起始,就有终结。
不灭,对于“生命”本身而言,是无法、且不可能抵达的抵达的领域。
可以拥有接近无限的生命,但不可能拥有不灭的生命
在这个本来有些悲凉基础上,终结和死亡,却又存在一丝曙光,它可以引领新的道路和带来新的起始。
正如一条无限长的直线,首尾相连,就成了一个圆环。
在死之法则的特殊框架下,死亡,可以连