天真了吧?
全属性下降而已,根本没有什么了不起!
就在这一刻,井天没有丝毫犹豫喊出了:“鬼王戟!”
没错,这可是井天领悟的特殊技能,某种意义上讲,也是一种强解控技能!
施展的同时,他身体上的所有状态效果都被彻底驱散一干二净,无论是buff,还是debuff,无一例外彻底消散。
当然,这比理想的强解控差太远了,而且不分有益有害地驱除所有状态,缺乏应对后续行动打断的话,这也是非常危险的。
然而就是如此外强中干的鬼王戟,却让瘟疫本来自信满满的一击就这么彻底无效了。
这让瘟疫现在满脸都刻满了震惊和无奈!
也正是如此,他内心甚至有些动摇,产生了无法战胜敌人的错觉。
他甚至没有考虑继续控场,面对流沙效果下意识地向上挣扎着。
当然,他这么做也不是不对,毕竟一些玩家评测,折戟沉沙可能会有吞噬玩家的特效,如果玩家不抵抗流沙效果的话,可能会受到特殊伤害。
再说了,还有猎犬座虎视眈眈,他不得不优先考虑自己的存活。
没错,猎犬座自然不会闲着,此时已经对瘟疫发动了控制类技能,他此时的任务正是牵制。
不过对井天而言,这个技能还是非常尴尬的,进入鬼王戟状态后,玩家必须施展鬼王戟法,而鬼王戟法必须玩家自创,不得和现有的系统技能招式雷同。
如果想要打出附带负面效果的技能,那么就更需要讲究动作的高质量,否则别说负面状态了,就是行动打断都容易被人给抵抗。
然而,此时根本不需要考虑什么行动打断和负面效果,只管飙高效输出技能就可以了!
毕竟折戟沉沙的效果就是范围控场啊!
于是,井天直接先后是施展出了自创的【千戟】和【满红】,井天手中的逐月戟此时哪里还是什么戟,在他手中犹如变成了一把疯狂的长剑,短时间内在谢文冬身上扎出了无数个马赛克血窟窿,打得谢文冬有些面目全非。
这绝对不是现实中可以有的攻击速度,井天将不可能演绎到了极致,不知道短短几秒内,他究竟刺出了多少下……
暴风雨一般密集的攻击过后,逐月戟的戟头不偏不斜地正好拦在谢文冬的脖颈之上,下一瞬,谢文冬脖颈处便多了一条马赛克形成的数据伤口。
满江是井天自创的流血技能,有概率会命中出负面效果。
什么,此时不是不需要考虑什么负面吗?
不不不,流血状态能加就要加啊!
千万不要误会,不同技能命中不同位置造成的流血状态伤害是可以叠加的哦!
没错,换言之,现在游戏更加贴近现实,如果玩家攻击连续打在同一个地方,造成流血状态的话,那么也就只计算一种流血状态了。
另外,同一种技能造成的流血效果暂时无法叠加,但是实际上在命中不同部位后,还是对流血效果有加成效果,这种加成虽然不明显,但绝对是真实存在的。