不再是这种无冕之王的第一,而是把任天堂彻彻底底拉下马,登上王座的那种第一!
“你们小组准备一部宣传片,这部宣传片不必用太多特效,可一定要把我们游戏的画面展现的淋漓尽致!”
3do,说实话,他根本不害怕,真的一点点都不害怕,如果不是为了那个第一的名头,他直接就无视了。
一群外行想靠背景成为另一个行业领头羊,哪有那么简单的事情,游戏行业的规则都没研究明白就这样贸然闯进来,它不死谁死?
世嘉和雅达利那样现成的例子摆在那呢,妄图靠一款性能碾压同行的主机就想来分蛋糕,他只能说一声佩服。
4倍于sfc和md的售价,简直就是不过脑子的主意!
任天堂发布sfc的时候,价格都不敢超过md太多,一家新公司凭什么敢这般放肆?凭ea?
ea都快要自身都难保了!极品飞车和魔法门现在都不属于它!以后的红色警戒也是汉王朝的!
至于再以后的质量效应和孤岛危机,抱歉,那时候有没有ea都是另一回事了。
看看人家山内溥,看看人家任天堂,人家很聪明,也非常了解游戏行业的规则,主机就是赔钱货!
你在上面用的技术再高,投入的研发成本再多,也别指望它能帮你赚钱,想让它帮你赚钱的后果就是无人问津。
汉王朝的32位主机同样是赔钱货,以后掌机的利润会渐渐降低,最终肯定也是赔钱货。
他就没有听说过哪家第一方是靠家用主机赚钱的!都是游戏赚钱,主机赔钱!
无论3do还会不会如同历史上那样,在明年宣布自己的主机,他都会在今年年底宣布汉王朝32位主机的存在!
“我会让各游戏开发小组给你们提供一些游戏内容,你们想办法把他们结合到一起。”
“明白,就是真不用加特效?”
埃德不太习惯,这种原汁原味的宣传片他们多久没做过了?
“特效还是要加的,但要有一个度,务必不能让玩家产生宣传片和游戏内容严重不符合的印象!”
以前汉王朝的宣传片要多炫酷就有多炫酷,可从没有人真把宣传片的内容当成游戏的实际内容!
而这一次宣传的核心和以往不同,必须要让玩家知道宣传内容就是游戏内容,这样才能体现汉王朝新主机的能力!
碾压sfc和md的性能!
“分出几个人手,我会配合你们的,这个宣传片不需要什么有难度的特效,主要是游戏之间的无缝连接。”
“您准备什么时候开始?”
“一周后,这一周我去选取游戏的镜头,你那边也派人过来。”
“好。”
“”
接下来,刘致远带着巧夺天工小组派来的人开始出没在各大游戏开发小组之间。
汉王朝的游戏开发小组每半年会招聘一批新人,他已经很久不参与这些游戏小组的开发了。
而这一周的时间,那些还没有被刘致远指导过的新人第一次对最强天才游戏制作师这个称呼有了真正的认知。
他们遇到的难题,刘致远总是可以三言两语就解决,并且还能不断扩展方向,这种能力,他们真没见过,听都没听过。