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第三二四节 无声的壮观(2/2)

作者:heracross

个空间站,就是证明。

    这样的镜头并不出奇,宇宙空间站的出现,按理说也就是一个科幻片正常的开始罢了,但是在看到了这个镜头的时候,人们却觉得有些奇怪的感觉。

    这种奇怪的感觉,就是这个镜头真的非常真实。

    这种真实,不是说这个镜头中出现的黑科技空间站很真实,而是说这个镜头中出现的那个空间站里,那些人物的场景很真实。

    这些人的场景其实不多,他们只是在空间站里面忙碌着,帮助者飞船降落。可是,这看似简单的动作,却非常好的塑造出来了失重状态,这种状态,是过往的很多电影里面,根本没有出现过的。

    通过宇航员的主观视角观察地球,拍摄在宇宙中的宇航员的状态,真实的显现出来失重状态,这是很多电影的难题,拍摄技术的不成熟,一直没有让这个问题获得很好的解决,而在一个本来是拍摄未来科技的科幻片子中,竟然制作的这么好,也让很多人都觉得惊奇。

    想不到,能够在电影中看到这样的镜头。

    而几乎所有的观众们,也都注意到了另外一个很重要的问题:在这个宇宙场景的画面中,整个镜头都没有声音。

    这当然不是剪辑失败的原因,因为刚才的从宇航员的主观视角往下看的时候,电影的声音做得非常出色。那种宇航服内的呼吸和抽气声都能够做好,没有可能做不好宇宙飞船飞行时候简单的嗖嗖声。可是,这里没有任何声音,这也只能说明,这是导演故意不想要声音了。

    这个部分,让很多人都想明白了什么:宇宙之中是真空的,在宇宙里声音也是无法传播的,所以这个宇宙场景自然也就是没有声音的。

    这样的事情很容易想明白,但是却还是引起了不少人的兴趣:宇宙场景在科幻电影里面出现的很多,但是能够做到了真正的宇宙环境下应该有的无声效果的却不多——更多的科幻电影,都选择了在太空场景下,让大炮轰隆作响,以求效果壮观。

    这种壮观,其实也没有什么不好的,只是此时眼前的寂然无声,则是另外一种意义上的壮美——宇宙的壮观,本来也不需要用大炮这样的些许物件来衬托。

    也许,这部电影真的应该考虑在3d模式下观看更好。

    只有在3d模式下,这样的场面,才能够感觉到那种壮美。

    在这个镜头以前,对于很多观众来说,3d和iax,毕竟还都是非常新鲜的东西,很多人还不认可,而且,更加昂贵的票价,也决定了观众们会愿意轻易尝试这种东西。但是,通过电影画面,观众们却可以知道,这样的电影,是不是真的值得在3d模式下观看。

    如果是在3d模式下,这样的宇宙场景全都直观的呈现在眼前,仿佛自己就在宇宙之中。通过镜头,自己仿佛就真的像是宇航员一样,站在太空中,俯视地球——这样的立体场景,是绝大多数人,一生都无法体验一次的,能够有这样的机会,用3d尝试也是应该的。

    看着2d版本的电影,不少人也都在心里,考虑着是不是应该去看看3d版本的。是的,3d版本的电影票确实更贵,但是,如果整个电影有很多这样的镜头,那么就算是多花上一些钱,似乎也不是不值得。

    好的电影,是真的能够让人感受到3d和2d的区别的——并不是所有的3d电影,都是为了坑钱的。

    观众们打着算盘的时候,从宇宙飞船上走下来的,是在第一部里面就有出场的物理学家。而迎接他的人,马上就问出来了问题。

    “宇宙中的加速器,也逃不开智子的监视吗?”

    这个问题,可以说是问出来了人们的心声。在第一部结束之后,人们的讨论,就一直都在进行着,这些讨论中,一个最为重要的就是人类的物理学,是否有可能避开智子的监视。

    智子毕竟只有一个,难道人类就不能够通过多修建加速器,来避开他的监视吗?

    这样的想法,人们讨论过很多,也有人认为,这是人类取胜的最好的办法,可是,这个想法,从最一开始,就直接被提了出来。

    作为影迷,很多人都很清楚,早早的被拿出来的方案,不可能是最后的答案。不然的话,30分钟搞定的,那叫做科幻短片。

    “不行的,逃不开监视。”

    果然,物理学家给出来的答案也是如此。而这个答案,等于一上来就把人们讨论中的一些方法给废除了——那么,电影导演准备的方法,又是什么样子的?
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