种待遇在和平时期自然是万万不可取的,但在末日环境中很容易被贪生怕死的人类幸存者接受。
李亚国吩咐另一批早已等候多时的人类劳动者进入高产农场后,吩咐了管理者顾君生几句,将他们引领到昨日规划的居住生活区。
并且和昨日一般,重点强调了一番他们的活动区域。
在活动区域中,他们可以搜寻周围的建筑物里有用的工具,甚至可以自己利用有限的工具手工打造有用的东西,那都是他们的私人财产,李亚国不会干涉。
这也是李亚国对人类劳动者的一种优待,算是末日环境中的员工福利……
至于货币李亚国倒是没有心情去弄,现在这点人类劳动者还远没有到需要经济活动的地步,同时末日的环境中也用不着什么经济活动……
发现高产农场的规律和特性后,李亚国就不再关注,这种生产事宜对他而言终归不是大事,即便断了食物来源,也不可能让他受到太大影响,大不了气运支出高一些供应军队罢了。
李亚国吃了一顿相对丰盛的早餐后,再次带着四女踏上征途。
昨日里的损失微乎其微,哥布林勇士的编制损失很小,李亚国光是靠昨日击杀的零散江户幕府士兵获得的气运就补满了兵额。
在二级兵营中,兵力补充秉承着一轮一轮的召唤,但若是战损不过半的话,可以利用更少比例的气运进行兵额补充。
如果战损过半,也可以补充兵额,但就无法享受到气运缩减消耗了。
不过这种补充兵额的机会一天只有一次,午夜12点刷新。
现在李亚国也算是发现了游戏规则的基本定律,几乎所有的东西都是午夜12点刷新,那里似乎是规则下的一个刷新节点。
刚被分配一个数十平米房间的顾君生站在窗户口,看着外面渐渐远去的李亚国大军,目光向不远处的李亚国基地建筑瞭望过去。
不过在看到基地外围严密巡逻和站岗的乞活军士兵后,目光变得黯淡下来,转身回到床上休息。
两班轮替制度中,必然有一个班次是夜班劳作,这在之前就固定了,作为补偿,夜班劳作的人类劳动者可以得到环境更好面积更大,更接近基地位置的住所。
越接近基地位置就意味着安全性越高,居住面积大更不用说,值夜班的人类劳动者普遍都是一人一个房间,但白班的人一般都是两人一套房间。
除此之外,其他待遇倒是差不多。
虽然两个班次工作时间和工作强度一样,但熬夜的危害大家都知道,所以对这种区别对待也没有什么反对,甚至大部分人类劳动者宁愿两人一个房间,也不愿意在夜晚熬夜工作折寿……
正因如此,顾君生为了起到一个带头作用,在李亚国心里留下更好的印象,主动带头承担起了夜班管理者也是夜班劳动者的职责。
对此,李亚国将顾君生的管理者位置提升了半个等级,高于白天管理者半等作为奖励。
正是这一套公平原则,才使得一百多个人类劳动者在12小时高强度的工作下,还毫无怨言。
他们虽然失去了劳作时的大部分记忆,但身体和精神上的疲惫却一点都没有打折扣,他们在里面可是出去吃饭外,所有时间都在劳作,有着劳动契约的约束,他们连休息都做不到,除非强制性的解除劳动契约!
然而,在里面解除劳动契约的后果李亚国已经讲明白了,所以除非万不得已,这些人类劳动者是不会那么做的。
苦点累点也比出去面对杀人不眨眼的江户幕府士兵和嗜血尸兵要强得多!
末日降临第五天,李亚国再次开始扩大自己的统治区。
这一次,因为大量人类玩家被李亚国的人驱逐过,躲在建筑物中的人类玩家远远看到李亚国的士兵后,就主动逃离开。
现代的人都是很理智的,他们既然不想投入李亚国麾下,又没有力量跟李亚国站在同一层面上,自然是有多远跑多远。
上一次遇到的李亚国士兵讲道理没有杀人,但谁敢保证下一次被抓住就能安然无恙?
所以,遇到李亚国这种不可匹敌的强者,人类玩家大多数都秉承着不接触原则。
因为人类玩家的传播,千代田区的绝大多数人类幸存者都知晓了李亚国的存在,甚至有人类玩家恶意丑化李亚国,让那些人类幸存者感到恐慌,试图提前驱逐人类幸存者,不让李亚国得逞!
人心的险恶在末日环境中逐步扩大!
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