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第六十七章 暴涨(2/2)

作者:卖大力丸的小耗子

腰,楚飞不要使力,最后还是靠柳莺莹擦的跌打药。

    “真不知道没事干嘛一定要去当警察,弄的仇敌满天下,好好的就被人找上门来,保不准哪天就莫名其妙的死了。”一边揉搓着楚飞的后腰,柳莺莹也一边道。

    一边帮自己揉搓消化淤血一边埋怨,竟然让楚飞生出一种管家婆的感觉,不由觉得有些好笑,但是还不等笑出声就是被后腰处正在柳莺莹手下的伤口弄的倒吸凉气。

    至于房间,此时楚飞也没有打算收拾,成了这个样子,不请装修公司重新装修是不太现实了。

    好在收到波及的是客厅和浴室,卧室里到还是一如既往,不然的话今天晚上楚飞估计都要跑到柳莺莹家里去借宿了。

    不过这一次的任务虽然说过程很危险,但是之后的奖励却不得不说是有史以来最为丰厚的一次,竟然多达200的灵魂值,这一下瞬间让楚飞的灵魂值飙升,对于“死亡猜谜”任务失败后将会扣除的那一百点灵魂值也不再那样纠结。

    在柳莺莹回家之后,楚飞躺在床上,调出手机中自己的属性栏。

    【死亡手机】

    等级:3

    当前电量:3(每五点灵魂值兑换一点电量,当电量为零时,将自动抽取灵魂点兑换电量)

    当前灵魂值:413/20。(20点灵魂值是宿主自带的基本灵魂值,维持3级系统的运作二十四小时需要3点灵魂值,【除非宿主死亡和系统更新,否则无法停止系统运转】当灵魂值归零时,宿主死亡。)

    当前罪恶值:4200(来自于所杀之人身上搜集的罪恶证据,可以和灵魂值兑换,兑换比例:1点灵魂值兑换100点罪恶值)

    升级到下级需要灵魂值:400点,罪恶值:4000点。

    当前开启策划场景:死亡策划——死神来了(消耗电量:1),死亡对赌——死亡扑克(消耗电量:2),生存娱乐——杀人游戏(消耗电量:2)

    其它场景:???

    宿主当前身体素质情况:

    细胞强度:9(极低)。

    细胞活性:8(极低)。

    细胞免疫:7(极低)。

    算上这两天杀人得到的灵魂值和自己之前所拥有的以及先前任务完成所奖励的灵魂值,楚飞现在所拥有的灵魂值瞬间达到了升到四级的程度,这让楚飞突然有种一夜暴富的感觉。

    不过随即看到下面“死亡手机”等级升到四级时所需要的条件竟然也是需要400灵魂值和4000罪恶值后,面色一垮。

    “死亡手机”的等级就是这样坑爹,每升一级,下一级所需要的灵魂值和罪恶值就会直接在原有的基础上翻一倍。

    千万不要小看这种变化,现在楚飞不过才三级,下一次升级所需要的灵魂值就达到了400点,当升到十级的时候所需要的灵魂值就是夸张到了25600灵魂值。

    想到这一点,楚飞就忍不住打了一个寒颤,这个数字简直是有点夸张了,就像是一个普通打工族突然收到任务自己需要挣到一亿元的那种不明觉厉的感觉。

    “算了,走一步算一步,反正当手机升到五级之后,届时只需要将自己每天所需要的基本灵魂值保持足够就行了。”摇了摇头,将心中那些疯狂选择死亡目标的想法压下。

    要知道,随着手机的等级越来越高,楚飞每一天所需要耗费的灵魂值也将会越来越多,到时候除非楚飞自己想要找死,否则的话必然需要每天不断的猎杀新的死亡目标,倒还不如稳定在一个程度,这样也轻松一点。

    只不过,事实真的会想楚飞所想的那样的如意?
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