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第13章 游戏的新走向(2/2)

作者:有人说过

队的tom,很高兴今天有我给大家带来新游戏的信息。不过很抱歉让很多人失望了,这款‘新游戏’只是一款重制版,对!就是你们现在在玩的《源火世界》地图《艾泽拉斯》,《魔兽世界vr》将不再更新,不过我们会坚持到最后一个玩家的离场,《魔兽世界》pc端将继续运营,请老玩家不用担心。”

    “你们不用担心公司在《魔兽世界vr》会亏太多钱,跟新游戏比起来,那就是一坨屎,原谅我的脏话,《魔兽世界vr》的玩家会最快的速度抛弃原来的游戏,进入《源火世界》,这是我们所有设计师的共识,这同样也是我们和源火娱乐这么短时间就能达成合作的原因。”

    “首先就让我来讲一讲心路历程吧,很多人都知道战网已经不再是暴雪自身游戏的对战平台了,自从《命运2》登陆后,越来越多的精品游戏在战网上被玩家所熟知。暴雪娱乐的工作重心已经开始向其他一些方面偏斜,面对迪士尼这样庞然大物的收购,我们这个小游戏公司必须全力以赴去面对。”(战网——暴雪游戏平台)

    这话说得tom自己都笑了,屏幕上也飘过一片“暴雪制片厂”、“吃书狂魔”、“不务正业”等弹幕。

    “在影视和游乐场建设方面,公司的财政投入太多,已经没有其他精力来投入游戏中了。这个时候,源火娱乐出现了,源火娱乐在vr技术上的突破让我们惊讶不已,天知道它怎么能让那些虚拟人物拥有如此流畅的互动,让玩家在虚拟空间拥有如此精细和复杂的操作。

    技术是一方面,最重要的是——超级计算机的存在,暴雪很难下定决心购买一台超级计算机,当然也不一定能找到卖家,源火娱乐的几台超级计算机让游戏的制作变得异常简单,庞大的运算解析能力让设计师只需要考虑——这个史诗该怎么书写,游戏产业或许该迎来一次重大的变革了。”

    查尔顿或许是得到了上层的授意,透露了一些源火娱乐的背景,明早的大新闻估计就是——源火娱乐实为政府控制,游戏行业或遭最大打击。

    从来没有哪家游戏公司试着把超级计算机用作游戏开发,最多也就是远程调用资源而已,而现在,一个超级大流氓进入了市场。不过这些在卓尔眼中,更像是一个烟雾弹,普通大众可能会觉得这样一个科技爆炸的时代,就算殖民火星,也不觉得意外,但卓尔深表怀疑。

    “把艾泽拉斯交给源火娱乐,不仅可以让暴雪从财政的泥潭中挣脱出来,也能让这样一个真实宏大的艾泽拉斯呈现给玩家们,这是我们所不能做到的。在未来,我们预计将在源火大陆和艾泽拉斯及其他未知的世界开设炉石酒馆和暴雪游戏厅,不会太久。最后,也让我们进入正题,来聊一聊在艾泽拉斯旅行过程中该注意哪些不一样的地方……”

    后面的内容对卓尔的新引力就比较小了,总结一下就是,还是原来的玩法,还是熟悉的味道,艾泽拉斯震撼回归,带你领略真实的世界,更多的阵营(天灾古神泰坦军团),更大的地图(付传送费),技能自由搭配(商城提供洗点药),怪物真实分布(霍格90级?),这里有你永远无法攻略的**,快来战斗吧!少年!

    卓尔其实是比较讨厌打怪升级的游戏的,他打算等玩家满级后,找个人带他,再进艾泽拉斯好好逛一逛。

    不过很多人却跟卓尔有不同的想法,源火大陆的生活要无聊了,没有主线,没有装备掉落,还是艾泽拉斯这种游戏好玩,打怪升级下副本,顺带调戏调戏精灵妹纸,一天都变得充实起来。

    源火这种细分市场,给不同受众不同服务的行为,顺带着也让《源火世界》又吸了一波人气。网络上关于让源火多帮其他公司炒炒冷饭的呼声也越来越大,什么《怪物猎人》,《巫师》,《上古卷轴》,多炒点,包你吃的一点不剩。

    (本章完)
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