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第394章 探索游戏(加更)(1/2)

作者:青衫取醉

    与此同时,常少华的游戏画面也同步地在大屏幕上显示出来,体验店大厅里的所有玩家都能清楚地看到。

    “飞燕塔!”

    “宣传视频里出现过啊!”

    “确实是游戏实景画面,做得还真像。”

    “还有近景呢,卧槽,这细节无敌了!”

    车队按照预先标记好的赛道,围绕着飞燕塔飞行了整整一圈,然后才继续向下一个检查点飞去。

    在这个过程中,所有人都通过大屏幕上的游戏画面清楚地看到了飞燕塔的一些精细结构。

    九层塔身,四方楼阁式构造,上面还有一些被时间侵蚀的痕迹,呈现出一种专门的做旧效果。

    随着距离的拉近,玩家们甚至能看到塔身上面的各种飞燕雕塑、浮雕和彩色的壁画,种种细节尽收眼底。

    “牛逼啊,这飞燕塔做得好惊喜,近距离看也完全没有任何虚假的感觉!”

    “画面太好了,有一点点饱经沧桑的感觉,但上面的壁画、浮雕全都是完整的,简直完美!”

    “可惜现实中的飞燕塔被烧了,哎。”

    “现实中的飞燕塔也没这么好看啊,建议按照游戏里的这个飞燕塔重建,比之前那个飞燕塔好看多了!”

    “游戏里是不是还有一些其他的古迹啊?会不会连现实中没有的那些古迹也都做了?”

    “有可能,慢慢看吧。”

    飞燕塔的细节,远远超出绝大多数人的意料。

    之前飞燕塔曾经在宣传视频中亮相过,但那时候只是给了一个远景,近处的细节大家都没有看到。但在这条最初始的赛道上,玩家可以清楚地看到飞燕塔近处的各种细节,很多人赫然发现,竟然做的这么精细!

    有一小部分人曾经去过现实中被烧前的仿制飞燕塔,但跟游戏中的这个飞燕塔一比,立刻相形见绌。

    不管是外形、上面的浮雕和壁画的细节,全都差的不少!

    很多人不由得在想,飞燕塔都做得这么好看,那会不会做了一些其他的古建筑?现实中根本没有的那种古建筑?

    有这个想法也不奇怪,因为类似的竞速类游戏,古迹建筑肯定是风景中的重要一环。飞燕塔刚被烧,钟鸣就发微博说游戏中有,显然是一早就已经规划好了。

    既然规划了飞燕塔,那么其他的古建筑,肯定也得来一些意思意思吧?

    飞燕塔都做得这么精细了,其他的古建筑呢?

    很多人都不由得期待了起来。

    很快,车队越过飞燕塔,继续向着远处的漓江城前进。

    漓江城是玩家们来到的第一座城市,也是一座东方风格的城市。《极限飞车》中的岛屿上有好几座城市,有华夏风格的,也有西方风格的。只不过这些城市的规模肯定不会像现实中的城市那么大,倒是更像一些小镇的规模。

    毕竟现实中的建筑往往是千篇一律的,大部分城区其实没什么复原的必要,做一个跟真实世界一样大的城区,浪费资源不说,飞来飞去全都是在看差不多的房顶,也基本上没什么游戏体验可言。

    所以,《极限飞车》中的所有城市都经过了艺术的加工,城区的规模大大缩小,但同时也保留了很多城市中的地标建筑,让整个城市的各个角落都与别处不同。

    就拿漓江城来说,中央最高的地标建筑是一座高楼,楼顶有一座以拙政园为原型的大型园林,驾驶飞车一直向上,就可以直接俯瞰这座园林的全貌。

    而在城市中,到处都可以看到汉字的招牌,有各种华夏传统的美食、商铺,就连街上的路灯也都是华夏风,或者是挂着大红的灯笼,或者是播放着绚丽的烟花特效。

    在城市的广场广告牌上,有一个硕大的熊猫宣传片,广场上还有穿着熊猫服的工作人员在跟几个小孩子玩耍。旁边还有一个背着吉他的街头歌手,在唱着流行的华夏歌曲。

    飞车车队进入市区,纷纷掠过最后的终点线。

    常少华毫无疑问地拿到了第一名,他按照箭头指引,城市边缘的一座大楼的楼顶上停车。此时面前的屏幕上闪过了这次的成绩数据和获得的奖励。

    根据完成时间、对手的难度、驾驶辅助等数据,系统给出了一个s级别的评分,并根据评分和其他一些数据,给了个人资历点数和赛事的积分奖励。

    《极限飞车》中的主要数值有两个,其一是个人的资历点数,大概相当于经验值。只有当资历点数达到一定值的时候,才能解锁一系列的特定的赛事,否则主办发会以资历不足为由拒绝让玩家参加。

   
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