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第387章 古代建筑(1/2)

作者:青衫取醉

    听到钟鸣说这款游戏做完了所有人都可以获得一周假期,想去哪玩公司给报销,所有人都嗨了。

    “全员放假?”

    “去哪玩都可以?而且还都给报销?牛逼啊!”

    “老板大气!感谢老板!”

    工作室的氛围瞬间火热了起来,虽然这款游戏到现在还八字没一撇,但大多数员工早就已经神游天外,想着那一周公费旅游的美妙假期了。

    至于美术组的那几个核心成员,则是已经开始规划这次环球旅行的路线了。

    这一规划才发现,一个月的时间,还特么挺赶的!

    之前这些人都觉得一个月很长,但是真的规划了一下路线之后就会发现,任务繁重啊!

    想要在一个月内跑完世界各地的名胜景观,一些比较出名的城市地标也都要照顾到,他们这些人肯定是要分头行动才可以的。

    几个小时之后,姜婉娜给出了一份日程表,美术组的几个核心成员看完之后纷纷表示,完了,上当了!

    按照这个日程,怕不是要累死?

    关键他们这次可不是简单地去玩,他们是去取材的,普通游客到了地方之后走马观花地转一转、拍几张照片就完事了,可他们不行啊,还得拍各种视频资料,得画概念图和原画,还得构思整个场景的设计……

    这么一算,很多工作可能都要在飞机上和酒店房间里完成了。

    美术组的这些人这才意识到,特么的上当了!

    果然还是老板贼啊,套路太深!

    不过,考虑到这游戏发售之后,所有人都会有一周的假期,到时候就可以随便去自己想去的地方玩,也不用再有什么取材压力,这么一想就开心多了。

    ……

    定好了行程,美术组的一行人准备了一下就出发了。

    钟鸣把大家送到楼下,在大家赶往机场之前,再稍微动员一下。

    “大家加油,好好取材啊。”

    姜婉娜笑了笑:“放心吧,肯定完成任务。”

    美术组的其他人感觉后背一阵发凉,怎么感觉有种被里应外合地卖了的感觉呢?

    “对了。”姜婉娜想到一个事情,“之前定的行程,那些名胜古迹的路线规划全都去掉了没关系吗?虽然这些古迹大部分都是通过留存下来的资料重建的,但实地取材一下也总是好的吧。”

    钟鸣摇了摇头:“没关系,古迹取材的事情你们就不用管了,我有别的打算。”

    看钟鸣信心满满的样子,姜婉娜也就不再问了。她也知道现在网络上能够找到一些古迹的结构复原图,钟鸣大概是打算直接用这些结构复原图来制作游戏中的建筑模型。

    美术组的众人跟钟鸣道别,赶往机场,他们中途还要分开转机,到世界各地去取材,每个人的任务都挺繁重。

    钟鸣回到工作室,打开手环的神秘程序。

    之前姜婉娜在制定行程的时候,把世界上很多的古迹也加入了进去。

    当然,这些古迹都不是真的古迹,而是后来又复原的。

    不管是东方还是西方,绝大多数的名胜古迹早都已经毁于战火,能找到一砖半瓦就不错了。但在智械危机之前,很多的名胜古迹都已经被扫描过,资料库里都有它们的虚拟结构图,所以在智械危机后,各个城市也开始着手重建这些古迹。

    虽说不是真正的古迹,但通过虚拟结构图复原的古迹经过刻意的做旧效果,还是能达到以假乱真的效果。

    当然,最大的问题在于,很多数据结构图,也遭到了破坏。

    智械危机中,人类存储起来在云服务器上的数据基本上全都被人工智能给抹除掉了,只有少数存在实体硬盘且未联网的数据得以保存。各种古迹的虚拟结构图也有不少被损坏,在重建的时候只能运用现有保存下来的数据,并通过建筑学家的推测和脑补,才能重建出个大概。

    但实际上,很多重建出来的古迹在很多细节上,已经和之前的古迹不一样了。

    所以,钟鸣没打算让美术组去取材这些重建后的古迹,因为这些古迹有很多错误,而且美术组的时间宝贵。

    钟鸣找到了更好的办法。

    之前在用神秘程序抽奖的时候,钟鸣只是把积分抽了一部分,没有全部用光。后来再次抽奖的时候,抽了四千多的积分,除了出货一大堆之前用过的道具之外,还抽到了一个新道具:古代建筑技能书。

    抽到的道具都会出现在商城中,钟鸣直接用积分购买,把古代建筑的技能点直接拉满。

    使用技能书之后,各种名胜古迹的外观、内部结构、相关历史资料等等内容,全都自动进入钟鸣的脑海中。

    “巴黎圣母院,埃菲尔铁塔,伦敦塔,天坛,狮身人面像……”

    钟鸣在脑海中把这些自己非常熟悉的名胜古迹挨个检索了一遍,各种精细的结构也完全了然于胸。

    各种资料浩如烟海,钟鸣又赶紧兑换了一大堆的万能检索器,搜索到一些资料作为辅助,而后拿过手绘板,开始绘制各种名胜建筑的结构图。

    这种结构图是非常复杂的,钟鸣前世的巴黎圣母院失火后,因为有激光扫描技术,所以依旧有复原的可能。一次精确的激光扫描往往耗时数年,扫描点会囊括整个建筑内外的数十个地点,有几亿个数据点,这些内容会经过反复的验证和重传,最终形成一份完整的激光扫描3d数据。

    不过对钟鸣来说,想要做到这种级别的精细度太难了,他毕竟是纯靠手绘。所以,钟鸣绘制的这些古迹的结构图,都是以游戏的需求为先,在游戏层面上做到了最高的精细度。

    但即使如此,想要把这些比较有名的名胜古迹全都给完成,仍然是一个旷日持久的工程。钟鸣接下来的一个月打算什么都不干了,就画这些结构图,这样等其他人取材回来之后,正好可以把这些古迹建筑的结构图加进去,一起规划整个游戏的地图。

    按照钟鸣的设想,《极限飞车》的故事发生在一个岛屿上,这个岛屿上会有各种风景点,用作景观元素。

    这些风景点会分布在岛屿的各个角落,而岛屿本身则是充满着各种不同的风格,有沙漠、丛林、雪山等等,名胜古迹则是会直接坐落在岛屿上的几大城区之中。

   
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