急匆匆朝着心广场的方向跑去。
“那里来了j个牛人,正拿卫兵练级呢!”<scrip>s1();</scrip>
玩家们的口气听上去极其兴奋,好像压根儿就没意识到那些卫兵正是保卫落羽城的,属于“自己人”。
看来,那j名外乡人也没做得太过份,没有攻击其他玩家,否则的话,玩家们的心情不可能如此平静。
留守城内的城防军副总指挥川贝,大老远看到李响等人从传送点内出来,赶紧快步迎了上来。
“城主,老大,你们总算是回来了。再不回来,我都不知道该怎么办了。现在蛇胆正守在那里,防止其他人闹事,但事情越来越不好收拾了。搞不好,要闹出暴动。”
“暴动?怎么回事?”金币赶紧问道。“暴动”这个词,在落羽城可是从来没有出现过,难不成有人想造反?
“是npc暴动。”李响替川贝做出解释。
每个城市驻地,都有一个“安定值”的数据。城市的治安环境越好,这个数值就会越高。
安定值的数据与城内npc卫兵的数量与等级有关,同时,还要连系到诸多复杂的因素。
例如,附近有没有npc敌对阵营,城内建设如何、经济如何等等。
一般来讲,只要驻地周边没有敌对阵营,或敌对阵营无法发动有规模的进攻,那城市的安定值就会比较稳定。而往往玩家想要发展起一个稳定的驻地,所要做的第一件事,就是肃清周边的敌对阵营。
其做法也有很多,要么完成任务,让npc与敌对阵营签定和平协议。要么,就是大搞军事发