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1.63 初学技能(2/2)

作者:天浊青鳞逆

然不需要技能数上限的设定,因为自从你的角色加入一个门派开始,这个角色一直到满级以后的技能总数就已经固定了。

    在空城祭中,角色还没有到加入门派的时候,就已经可以通过使用技能书学习技能了。这样一来,角色的技能上限就必须有一个说法了。做任务有几率获得技能书,如果角色什么技能书都拿来用,那就很可能会出现角色技能过于泛滥的情况。为什么很多游戏要分“输出”、“辅助”、“奶妈”、“肉盾”,又为什么很多游戏要有门派之分?或许很多玩家都没有想过这两个问题,但是田灼想过。这些设定就是为了让不同的玩家角色有一个区分。如果空城祭中没有技能上限的设定,那么大家都把所有技能学了,最后大家都变成一个样子,还有什么意思?

    当前技能数上限只有5,确实有些少,但以后一定还有提升的可能。其实最让田灼感到疑惑的,还是角色当前剩余可学入门技能数这个设定。田灼一下子没反应过来这项设定到底有什么意义。从“入门”两个字很容易会想到,技能本身是有等级之分的。有入门,就会有进阶。当然,很可能技能等级分为很多种,具体分别叫什么名字以后自然会知道。这样一想,角色当前剩余可学入门技能数似乎就可以理解了,因为以后可能还会有角色当前剩余可学高级技能数等等。

    但当田灼再一细想,又不明白为什么角色当前的技能上限和剩余可学入门技能数不一样。如果达到一定等级后可以学高级技能,那么到那时角色的技能数上限也一定会有提高。保持每次可学新等级技能数和每次角色提升的技能数上限一致,这样不是刚好合适吗?现在你搞得不一样了。那多余出来的2个技能位置不等于直接浪费了吗?如果让每次可学新等级技能数和角色提升的技能数上限不一致,然后一点点将最开始的差距拉平,这样又反而显得更加多此一举。

    正当田灼盯着屏幕苦苦思索的时候,没有注意到高云已经来到了他的身后。

    “咦?你也玩这个游戏?”高云问。

    “嗯?我就随便玩玩。”田灼先被吓了一跳,下意识想问对方有什么事;当他发现来人是高云,这才放松下来随口答了一句。

    “加个好友啊?”高云道。看他笑眯眯的表情,似乎并没有因为白天的事产生不愉快的心情。

    “好啊。”田灼微笑着答道。如果高云不提,田灼是不可能自己主动加高云为好友的;但既然高云提了,那田灼也不介意加对方为好友。

    高云返回到自己的座位上,在电脑上操作了一通。田灼这边随即出现了好友申请的提示。看来,刚才高云在田灼身后看田灼玩的时候,已经记住了田灼的角色名。

    田灼一看提出好友申请的角色的名字,差点笑了出来。“,,,,,,,”一连七个逗号。不过,田灼转念一想。一个能用姨妈巾当鞋垫的人,用这种名字当角色名倒也就不奇怪了。
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