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第5章 shā rén了(1/2)

作者:祖能

    姜文和刘强本打算交流一下位置,结果发现交流不交流也没多大区别。因为这个游戏里面没有大地图,只有小地图。

    你在哪?我在野蛮森林,你在哪?我在牛家村,也没啥用啊,谁知道野蛮森林在哪?牛家村在哪?这样也好,至少在游戏初期散人不吃亏。

    带上头盔,俩人进入游戏,姜文打量打量游戏中的环境。

    以现代人的眼光来看,这个游戏里面的环境确实不适合人类生存居住。

    这是一个太阳刚刚升起的早晨,各类植物腐烂的气息在野蛮森林里形成层层的雾。仿佛一个梦幻的世界,只是这世界里暗藏着许多未知的危险。

    这里植物野蛮生长,人迹罕至。空气看似清新,却可能暗藏瘴疠之气。动物都很凶猛,这里原本是野兽的家园。

    所以这里不宜久留,必须迅速而又安全地离开。否则不是被毒死,就是被野兽吃掉,又或者是活活的饿死。

    这是一个三难的问题,从来没有一个游戏敢这样去设计,这是在为难玩家,玩家就是上帝,上帝怎能轻易得罪。

    先找个安全的地方思考思考,从上线之后并没有明显饥饿的感觉,判断出离线后饥饿程度不会加重的结论,姜文毫不犹豫地退出游戏,下线!

    要是退出游戏饥饿程度会加重的话,这游戏里的角色迟早都会被饿死,没有玩家希望自己只是出个差,回来之后游戏角色就被饿死了这种感觉。

    要是真的被饿死,说明这游戏的策划绝对是疯了,脑袋被大象给踢了。

    再说吧,大早上的,瘴气弥漫,有的猛兽还在觅食,尚未就寝,这样一个人走出去绝对是找死。

    先点开网站,先发条帖子《野蛮森林求助》,等个10多秒刷新一看,已经被其他的求助帖沉了下去。

    什么《江湖救急,猴子孢求助!》、《命不好,出生就在鬼门关,求助!》、《木鱼镇,快饿死,好心人你在哪里?》……个个都比较有文采。

    看来向场外求助没用了,怪不得王阳明说万事求心之理。

    心即理,是王阳明心学的核心之一,即“心”既是人的身体主宰,又是天地万物的主宰,“理”不是外在的东西,而源于人的内心。因此,求理要到心上去求。

    时至今日,我们已跨入新世纪,生产力高度发达,科技日新月异。人们对内心的关注却越来越少,道德似乎离我们越来越远,人们对外在物质的追求越来越注重,却忽视了关注自己内心的本质的东西。整个社会失去了信仰,思想和内心一片荒芜,稍微遇到那么一点点的困难就难以支撑下去。

    其实,现实生活中终日苦闷的人,有的并没有遭遇多么大的不幸。只是他们为外在的东西所拖累,被内心高于自身能力的**所迷惑。做事情掺杂太多私心杂念,莽莽撞撞,又怎能做成功呢?

    nba长盛不衰的马刺队千胜教头**维奇接收记者采访时提到了这样的观点:“我们的技术升级已经足够了,再多也没有什么影响,应该更加关注关怀、共情、爱这样的主题。在我们完成自我升级前,我们会因为我们现在所做的一切事情而完蛋,依赖这些东西(比如智能shǒu jī)对于我们人类这一种族的发展毫无裨益。”

    对于一个团队来说,马刺队能够成为一只没有重建期的常胜球队,和优秀的球队文化是分不开的。

    对于个人来说,万事先修心,人的内心力量是无穷的,但一般只有在极其困难的条件下才会被激发出来。

    如现实生活中被狗追咬的人能够翻过平时想都不敢想的墙头。

    沙漠中的人,陷入困境,只能相信自己的内心和良知,并依靠心灵的意志力坚持下去才能走出困境。

    网络小说中的主角总是在陷入死局的时候顿悟升级,不是巧合,是作者觉得这样写才能算情理之中,意料之外。

    还是回到之前的观点,我们玩游戏是为了获得什么,感官的刺激还是灵魂的快乐。

    作为一个游戏的策划者,你们也应该思考应该为我们的玩家tí gòng什么。如果一味地制造那些渲染暴力、sè qíng、低俗的泡菜式的游戏,用这样的精神鸦片来侵蚀我们民族的灵魂,你的良心不会痛吗?

    面对任何环境,都要排除不必要的闲思杂念,才能冷静地判断事情的本质和规律。

    姜文以前不明白这些道理,现在自然是明白的。

    现在的情况就是必须要耐心的等待,等到10点左右再上
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