……
地煞迷宫的推进相当的顺利,罗毅不时地遇上神话公会中的人。
免不了进行pk。
怪异的是,除了一开始那几波,神话会众都赞成群体pk,几波之后,神话都选择了个体pk。
迷宫的擂台寒参用的是后进队伍决定群抠还是单挑。
对于神话的选择,罗毅也是毫无办法。
幸好,擂台赛的单挑模式是使用接力赛的方式。
只要你有能力将所有对手pk出,那可以由你一个人出战,全挑对方整个队伍。
为了保护修行的土豪,罗毅将所有的pk都接了下来。
一开始的时候,神话众人还会使尽全力,只是试过几轮之后,众人发觉罗毅只需要使用追踪剑符跟血蝠便可以轻松应对众人的手段。
根本试不出罗毅其他的底牌,玉皇大帝也只得放弃了试探罗毅的想法。
只是让罗毅觉得奇怪的是,神话的帮众们很喜欢聊天。
只要罗毅肯接口,他们都会天南地北地侃下来。
感觉神话众人并不是为了pk,更像是为了拖延时间。
罗毅顿时嗅到了阴谋的味道:神话到底在计划些什么?
神话的纠缠,到了天罡迷宫之后,才骤然减少了。
视夜眼罩的掉落很少,阻止了神话公会攻略天罡迷宫的速度。
因为打乱了顺次,逍遥小队堪至到了神话公会至今都未曾搜索到的迷宫。
在玉皇大帝的地图里面,原本是没有写出精英血蝠的情报。
不过二师兄行事磊落,对于精英血蝠的情报倒是没有丝毫隐瞒。
精英血蝠相比普通血蝠更加的难缠。
在敏捷上面,精英血蝠与普通血蝠相差不大。
精英血蝠只是血量比普通血蝠多了1倍。
堪至,精英血蝠并不具备普通血蝠的残像能力。
不过精英血蝠却拥有了另外一种能力:御力。
能够将对手的攻击力减少至50%--30%。
这种能力,听起来貌似并没有残像那般强。
不过在实战当中,御力的续航能力却比残像强得多。
毕竟残像只能躲避一次,堪至遇到追踪类型的元符便失去效果。
而御力却是每一击都能够减免一半以上的伤害。
若是只有1000杀伤力的元符,起码需要6-7击才能够将精英血蝠给杀掉。
这还不是最难缠的地方。
最难缠的是精英血蝠有另一种能力:“生命连锁。”
只要一击杀不死精英血蝠,精英血蝠的伤害就会分担给其它同伴。
更离谱的是,普通血蝠是5只1小队。
精英血蝠却是10只1小队的。
神话队伍一开始面对精英血蝠的时候,可谓吃尽了苦头。
后来只得组成了10人一小队,总算抵住精英血蝠的攻击。
在二师兄的评价当中,要面对这些精英血蝠,最佳的方法,是使用绕缠符。
隔着窥元镜,玉皇大帝也很好奇我心逍遥是如何对付这些精英血蝠。
(本章完)