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第369章 重启(2/2)

作者:灵感搅拌机

,所以近战玩家边疆这个提议给提了出来,但真正的历劫者还是近战玩家。

    “这个想法是你的主意对吧?我一看就能够看出来了。”

    伊恩笑了笑。

    因为这一项任务一旦实施,不仅不会对玩家们造成多少损失,甚至……伊恩也不会受到说明伤害。

    但这个计划却是十分的阴毒,他等于是直接将公共宇宙被变成了沙盘,而这个计划的中心会导致公共宇宙内出现大量大量的伤亡,并且让他们产生内部矛盾。

    “一看,就是您,近战玩家的手笔。”

    伊恩夸赞道。

    他不得不承认在这种损人利己的事情上,近战玩家拥有的天赋令所有的玩家汗颜,他从一开始就不打算付出过多少,而是直接思考,自己如何才能将这一切全部破坏,并且生效。

    “哈……要是我们能够将这一部的能力发扬光大又怎么样呢?”

    伊恩问,他已经真正的理解了近战玩家的想法,可是理解归理解,他应该怎么配合呢?

    近战玩家一直以来表现出的力量,都让他略微的有些迷惑,他不太清楚这个人心目中藏在什么东西,但是从一二中,玩家们拥有的能力,都已经让他真正的理解到了什么才是真正的可怕。

    “呼……真的就这样。”

    近战玩家无奈的耸了耸肩。

    他看出来了伊恩的不敢置信与警惕。

    但是,他真的没有太多的想法,提出这一个任务,就是想要让伊恩认知到,玩家们目前已经能够做到什么样的事情,而不需要在每一个方面都被公共宇宙的人欺负,他们已经能够站出来了。

    “这样吗,玩家们力量提升可真快,这就是拥有了资源之后的现象吗?”

    伊恩叹了口气。

    他一直以来都知道战争是一个对外输出力量的好事,毕竟有了战争,他们就能再拥有资源,也能够占领很大一部分的领地。,

    这就等同于是近战力量,可是,玩家们做到的比他想象中的好太多了。

    好到,伊恩都不知道应该怎么解释……

    他难道应该说,这一切都与他理解的截然不同,应该让他知道,自己不可以继续前进,而是满足于现状吗?

    不!

    玩家们绝对不可能停下脚步,他们不是这种生物,他们一旦行走起来,不抵达目的地的话中途是不会暂停的,这就是最关键的问题所在了,伊恩并不知道玩家们真正的想法,这个时候就需要一个真正的玩家,将玩家的思想告诉他。

    而这个人,自然就是近战玩家了。

    “您应该理解了吧,这一次,可不仅仅是您自己一个人的战场了,而是所有玩家们的力量的集合,这一次就让所有人,所有的公共宇宙文明,都了解到第四天灾拥有的力量吧,只有这样,玩家们才能够崛起。”

    近战玩家冷静的安排道。

    他知道,自己的想法已经被伊恩接纳了,毕竟那种疯狂的想法,必然需要一定的基础才能够实现,而伊恩正是能够将基础交给他的那个人,并且也十分的愿意信任他。

    “哈!这种任务一旦都能够实现,那么我们的胆子稍微的大一点是否可以代表着,公共宇宙已经丧失了于我们的战斗能力了呢?”

    伊恩笑了笑:“当然了!他们从现在开始就已经不再是我们的对手,不过,这也并非是他们一己之力,就能够改变的东西,玩家们已经受够了这一切,他们不像是我们经历中的那样。”

    可以说,玩家们目前拥有的一切,都是属于“第四天灾”这个集体的东西,他们自然也不会脱离集体去干其他的事情。

    但是,有一部分的玩家是懂得兼职,又或者说是一心多用的,他们虽然正在执行任务,冬季,顺便完成一切伊恩派遣的任务,也并发是不可能。

    多线程这种高效率的能力,玩家们自然是一直以来都是十分愿意承认的事情,他们已经开始让自己的计划看到了一丝的希望与曙光,那么就绝对不可能放弃。

    “呼……伊恩,你应该已经探查到这个计划中的缺陷了吧?”

    正在计划顺风顺水的开始实施后,近战玩家突然说。

    伊恩点点头。

    这是当然了,他第一眼就从这个大胆的计划上,感受到了一丝的不同寻常。

    计划虽然是正确的,但是!玩家们拥有的能力已经不足够让他们经历更多的力量,况且这部分的力量就算很强,也不足够让他们自己的内耗。

    那么,近战玩家又凭什么认为,玩家们能够安稳的执行他的任务呢,当然是不知道如何确保。

    这样推理下来,任务就算在这种粗糙又危险的环境下,依旧能够成功的实施,并非是由于近战玩家的提前准备又或是预防。

    他仅仅只有一个可能性。

    近战玩家笑了起来:

    “伊恩,您一定是已经知道了我心中的想法,我对于这个任务的意见。”

    “没错!一切的任务都不应该是精密的,那样的任务只需要一点点的挫折就会变成垃圾。”

    “在我的心目中绝对不允许出现这样的垃圾任务,那么,我也只剩下唯一的一种可选方案了。”

    “创造一个粗糙的任务并确保它的完成,这样的话,我们就能够真正的让一切都顺风顺水的进行了,这就是最主要的重点。”

    没错。

    近战玩家说的相当明白,既然一个任务十分容易失败,并且十分的危险。

    那么,这种任务本身就等于是失败品。

    可是,为了避免他的失败品命运,又或是……为了增加成功率,最简单的做法并非是完善任务。

    而是直接从一开始,就假设任务绝对会失败,并且想办法做出补救的方式。

    “假如说一个十分精密的机械表,经过一点点小小的磕碰,就不再运行。”

    “那么,我需要做的,只是给他第二次走起来的活力,让任务能够按照我的思想继续。”

    “这就是任务最重要的一部分——即使失败后,依旧可以第二次重启的力量。”

    (本章完)
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