捅成了重伤。
然后他要做的就是,在敌人拔出他这把尖刀之前,找到敌人的心脏,将其刺破剜出!
“马踏天下,血染九州!吼!”
战场上,“江山万里”望见孔日光那威武英姿杀入敌人腹心后,心中也是热血澎湃,忍不住发出了令人热血沸腾的深情呐喊。
很久之前就有人做过调查,那些游戏里选择兽人和恶魔种族的玩家,都比选择人类和精灵、天使种族的玩家热血好斗。
到底情况是不是真的如此,无人能够确定,不过这种情况肯定是存在的。
而人又是很容易受到环境气氛影响改变的生物。
此时此刻,骤然听到“江山万里”的神情呐喊,再看着5万半妖np大军势如破竹的冲破敌方防线,从自己身边冲过,大部分的半妖玩家们都随之激动的怒吼着回应了起来,士气大振。
向前向前再向前!
无需孔日光多说什么,不管是5万半妖np大军,还是半妖玩家们,这一刻都只有一个想法,向前冲锋,向着前面那条白色真龙所在处冲锋。
虽然说游戏里的强弱都是看属性技能,并不存在现实中那种精神亢奋就可以爆小宇宙实力大增的事情。
可是角色技能总归是人在控制释放,当面对的敌人突然疯了一样不顾一切向自己冲来之时,大部分人精神都会受到影响,条件反射向后退避。
就像玩竞技游戏,跟你对线了好一会的敌方中单突然强势突脸你之时,你心里肯定觉得不正常,然后选择暂时后撤观望,看看旁边草丛里是不是藏着一个打野。
如果没有这种想法的话……绝逼是个青铜渣渣!
可惜现实就是你猜对了开头,却没有猜中结局。
草丛里是有人不假,但是不止一个,而是三个!
所以你退到塔下后,直接丢掉了一塔,连带着送了性命。
老话说得好,打仗打得就是气势。
一方气势如虹,一方疑心重重,输赢就已经注定了。
孔日光最终顺利完成了剜心行动,杀透重围强势打破了领地石碑,攻灭了第二个玩家领地。
“赢了!我们赢了!”
“嘎嘎嘎,软弱的人类,不配做我们的对手!”
“真男人就该玩战士,战士就要选虎族,吼吼吼!”
“我觉得应该选刺客,猫有九条命,想活命的话,还得玩猫族刺客,喵喵喵!”
“口胡,明明应该选择半龙人,半龙人,无所畏惧!”
………
村子一破,剩余的人类玩家不是被杀就是逃走了,活下来的半妖玩家和半龙人玩家们,则是以胜利者的姿态对失败者品头论足,并向同伴们炫耀着自己的战绩。
战争是获取荣誉和增加认同感的最快方式,一场战争下来,半妖玩家和半龙人玩家彼此之间的认同感一下就出来了,同时也深深认同了自己现在游戏里的身份,再没有因为自己有别于正常人类外形的身份而产生自卑。
因为敢以此嘲笑他们的人,现在已经变成了他们的手下败将。
ps:农村过年什么情况大家都知道,本单身狗表示这段时间已经相亲2次了……今天真的好冷啊!晚上1~2°,简直崩溃!想要恢复正常更新,只有等我初八回广州上班了才行……
(天津)