踢馆这一词是《江湖侠道》的游戏玩家对“挑战江湖势力”玩法的俗称。在江湖上,除去八大门派外还有些家族势力分布在神州各地,这些势力中有些功法武功甚是独到,就连八大门派也不敢小觑。按照江湖百晓生所公布的江湖势力排行榜为准,这盐帮便排在老末,虽是老末,天下势力无数,能上榜已是难得。
站在盐帮门口,身旁便是“挑战江湖势力”传令使者,沈言仔细查看了规则,发现是需要组队才能接受挑战,可这周遭并没有看到其他玩家。思索片刻后,沈言突然灵机一动,这说明里只说了组队,并没有像副本那样硬性要求几人组队,说明自己只要是队伍模式状态下,就能发起挑战。
遂自行组队,开始发起对盐帮的挑战。正如沈言所想,成功接受挑战。场景的npc和开始hé píng的盐帮护院突然消失了,盐帮外围多了一圈结界,敌意的盐帮护院以及盐帮打手站在盐帮的门口,如果想要进去挑战盐帮的家主洪昭阳需要从门口一步一步的打进去。
沈言拔剑出鞘,他将武学套路切换为太极剑,经过两次副本的摸索,他大概知道如何利用太极剑群怪以及抵抗输出。
在《江湖侠道》的战斗玩法中,分实招、虚招、架招,可以通俗的理解为石头、剪刀、布,三者相克。如何巧妙的运用好这相克的特性,是克敌致胜的关键。一个盐帮打手出招或许蛮,实招虚招很好判断,但是众多盐帮弟子围攻时,即使判断对了,也未必应付的过来,如果被虚招击破招架有几率会被添加一些负面状态。所幸的是,这武当三大武学之一的太极剑中有四招实招加一个带黄霸体的怒招,而且还带有天马行空、三环套月循环回血的技能,面对盐帮的小喽啰自然不在话下。
沈言并没有老老实实的慢慢打进去,而是学着蒋军开始拉小怪,一直往盐帮内跑着,身后一群“盐帮护院”“盐帮打手”跟着。跑入盐帮内院时发现一人站在盐帮大厅门口,脚下还有一簇红光,头上顶着三个红字“洪昭阳”。沈言并没有去惊动洪昭阳,身后的小怪已经聚集了十来个,准备先把这些小怪清理掉。
“想的没错,这些小怪实力并不强。”
一招“燕子惊潭”将这十来个小喽啰推开几步远,只见这一群小喽啰的血条减去了三分之一,再接上“风扫梅花”,小喽啰的血量已经见底,这时沈言没有打算继续出招,而是跑向洪昭阳。
“何方宵小,胆敢私闯我盐帮,今日不教训你一下,不知我盐帮厉害!”那洪昭阳怒吼一声,脚下红色的光环大耀,待沈言反应过来时那红光已经包裹了洪昭阳的全身。
红霸体,不受控制。
简简单单的几个字,足以让人倍感压力。
如上文所述《江湖侠道》的相互制约的战斗体系,“实招、虚招、架招”三大类别相互克制,每套武学套路中的技能都以此类别为基础设定招式。一般的控制技能皆为实招,如果对方判断到你的实招,招架可以免去实招控制并且抵抗一部分的实招伤害,只是在架招时是不能释放其他技能反制的,所以招架也只能算是防御(除非遇到一些特殊的架招技能,此后文再议)。而这红霸体的状态下,也就无所谓架招了,因为控制根本不起作用。
这时小喽啰近身来,对着沈言一顿猛击,伤害却是不高,反而给沈言增加了不少怒气。眼看怒气快积满(满怒气值为110,怒招使用怒气值通常为50)
太极剑舞!
沈言也不犹豫,他留这些小怪就是为此,这是他通过观察蒋军的打法总结出来的,随时不忘给自己积攒怒气。
太极剑舞的伤害很高,十来个“盐帮看护”、“盐帮打手”被清理完毕,因为群体伤害的缘故,太极剑舞收招后,怒气值还是满的。那洪昭阳并没有什么技能,只是一拳一拳攻击着沈言,伤害并不低,一拳将近100的伤害,沈言注意到自己的气血值也就1500,虽然有着天马行空和三环套月,也未必能顺利通关。太极剑舞的技能冷却时间一过,沈言又接着使用,这太极剑舞的8次攻击伤害还是挺可观的,每次气劲冲击都能对洪昭阳照成130左右的伤害。不知洪昭阳总血量,仅凭那血条流失的速度,可判断太极剑舞对其照成的伤害还是可以的。
很快110的怒气空了,又要重新积攒,只是现在只有洪昭阳一人,想积攒到50怒气似乎有些困难,好在洪昭阳的气血值快掉一半了。
沈言开始使用实招与洪昭阳互相伤害,自己血量快见底时,一招“天马行空”气血值又增加了不少,内力值却所剩无几,还好还能使用“三环套月”回复内力,否则一招都不出了,只能被动挨打了。
不过沈言发