第二百八十八章 UZI,卒!(1/2)
作者:无敌飞天猫
泽拉斯vs炸弹人!
中路,两个都是以手长和aoe著称的法师正在展开着一场别开生面的对线。
别看这两个英雄的定位都是传统型法师,一般选出来都是以刷为主,很难造成线上单杀,但这一把从俩人的对线中却不难看出俩人都卯足了劲,从拼补刀拼消耗再到拼消耗拼药瓶,一点儿也没有和平发育的意思!
尤其是尝到过一场0比2苦果以后的陈诚,线上更是压得极凶,即便炸弹人是一个出了名的中路线霸,却也完全不虚!
奥能脉冲!
只听嘭地一声,陈诚一个充满蓝色奥能的q出手,极限距离下命中了对面的炸弹人,打出了近150点的伤害!
这已经是陈诚在线上第三次q到对手了!
别看都是手长型英雄,炸弹人的q算上三段弹跳的话满距离甚至比泽拉斯的q射程还要更远,高达1700码,但却有着一个很大的缺陷,那就是这个q是不能穿小兵的!
相比起来,泽拉斯的q虽然射程稍短,极限距离也只有1400,比前者短了好几百码,但这个英雄最强的地方便在于他的q能对一条直线上的所有目标造成伤害,并且伤害不会因为目标数量的多少而递减,只要擦中,就是满伤害,绝对堪称游戏中最强的消耗和清线技能!
当然,缺点也有,那就是泽拉斯的q有一个蓄力的充能时间,亦或者说是施法时间,就是q技能在按下去以后,,这就很容易让对手识破,并且利用走位躲掉!
毕竟。泽拉斯q技能的抬手动作还是很明显的,但凡稍有眼力的玩家都能及时发现!
这就比较考验一个选手的预判了!
预判,预判敌人下一步走位!
英雄联盟这个游戏。本就是一个非常考验预判的游戏,但凡是非指向性技能。就必须要预判对手的下一步走位,机器人和锤石的钩子更是其中最典型的代表!
如果说评价一个机器人或者锤石是否合格,钩子预判得准不准是其最重要标准之一的话,那么评价一个泽拉斯玩得溜不溜,技能的准确度也绝对可以说是最重要的标准,并且,没有之一!
原因很简单,泽拉斯是一百多位英雄中少数几位qwer四个技能全部都属于非指向性技能的英雄。没有一个在战斗过程中是能够百分百必中的!
不论是q的直线伤人,还是w的伤害和减速和e技能晕眩法球,乃至于大招的超远距离三炮,都需要去预判敌人的走位!
陈诚的预判能力或许说不上有多神,但经历过这么久的比赛和高分段排位磨砺以后,在这个舞台上也绝对能称得上合格,甚至于优秀!
这一点,从他几次在对面炸弹人有准备的情况下极限距离命中就能看得出来!
“炸弹人没药了!”又一发q过后,陈诚惊喜发现,对面炸弹人将身上最后一瓶红药也已磕掉。此时除了一个多兰戒以外,已是孑然一身,再无任何补给品。
冲击法球!
毁灭之眼!
当对面几个近战兵死完后。早就在等待机会的陈诚立马便冲了上去,并且迅速释放出了两个技能,虽说e技能冲击法球被对手用走位躲掉,最终打在小兵身上,没有起到晕眩效果,但也正是因为逼迫了对手的走位,陈诚才能够将这发w砸在对面脸上!
轰--
w技能造成的减速,让陈诚拥有了追击的机会,连续两发平a下去。虽说并没有打出多高的伤害,但却让他获得了一次回蓝的机会。并且是双倍回蓝!
法力澎湃:每10秒,下次普通攻击将回复30-195点法力。该数值基于英雄等级!
泽拉斯的被动技能法力澎湃,所其的作用便是回蓝!
并且,回蓝的数值在攻击敌方英雄时会获得翻倍的效果!
“哇,诚哥厉害,我来了!”眼见炸弹人的血量已不足2/3,一直都在观察着中路动静的淘宝拳顿时闻风而至。
“来吧!”说这话的时候,陈诚下意识地看了一眼对面打野的动向,正在刷石头人!
这一把因塞科用的是一个末日打野,此时正在疯狂刷野冲6!
“诚哥,我往哪儿来?”淘宝拳在走进河道的时候,突然把脑袋一扭,问向了旁边的陈诚。
“都可以!”陈诚不假思索地答道,此时比赛才刚进行到5分多一点儿,自己和这个炸弹人都还没有回过家,中路附近也并没有什么眼位。
“好的!”淘宝拳先是一愣,随后立马点头,他现在抓中之前都会习惯性地去询问一下陈诚的意见。
淘宝拳悄悄地蹲进了中路上半河道草丛!